Calme, sage, puissant et héroïque, le représentant est la deuxième génération d'Hokage - Senju Tobirama ! On dit qu'il est non seulement plus calme que ses pairs depuis qu'il est enfant, mais qu'il a aussi un talent et une force qui dépassent ses pairs ? Découvrons-le ensemble aujourd’hui.
Tobirama aux mille mains
Attaques normales : le "garçon" de Senju Tobirama a un total de 5A attaques de base, 1A poussée à plat, 2A coup de pied latéral, 3A Tobirama balance son épée vers le haut et saute en l'air, 4A fait des coupures continues dans les airs, et 5A tourne et frappe le sol. .
Une compétence : Évasion d'eau·Mur de formation d'eau
Le garçon Tobirama avance et libère Water Release et Water Formation Wall pour attaquer l'ennemi. Conseils pour les dauphins : lorsque le mur de formation d'eau est sur le terrain, il peut résister à certaines compétences de vol .
Attaque de base 3A : Après avoir été lancé dans les airs, Tobirama libère une compétence Tobirama libère un dégagement d'eau et un mur de formation d'eau vers le bas dans les airs pour attaquer l'ennemi. Astuces : Lorsque Tobirama est dans les airs, vous pouvez utiliser le joystick pour contrôler la direction de libération du mur de formation d'eau.
Deuxième compétence : Technique du Clonage de l'OmbreLorsque la deuxième compétence est libérée directement, le jeune garçon Tobirama invoque un clone d'ombre derrière lui pour se précipiter en avant, puis le clone d'ombre se jette en avant et coupe à nouveau en direction du corps principal.
Utilisant la deuxième compétence pour effectuer une attaque de base, le jeune garçon Tobirama a invoqué un clone de l'ombre derrière lui. Le clone de l'ombre est resté en place et a poignardé en avant avec son katana , puis le clone de l'ombre s'est précipité en avant et a frappé en direction du corps principal. .
Technique de clone d'ombre (aérienne)
Attaque de clone d'ombre : attaque de base 3A, lancée après un lancement dans les airs. Le jeune garçon Tobirama invoque le clone d'ombre dans les airs pour poignarder rapidement vers le bas, puis le clone d'ombre se précipite et coupe à nouveau en direction du corps principal.
Attaque du corps principal : attaque de base 3A, lancée après le lancement dans les airs. Le jeune garçon Tobirama a laissé un clone d'ombre en l'air, puis le corps principal a rapidement poignardé vers le bas. Après la poussée, le clone d'ombre qui a atterri au sol s'est précipité et. a de nouveau coupé en direction du corps principal.
La compétence combo libère de l'eau et du mur de formation d'eau pendant que le clone d'ombre dure. Le clone d'ombre coopérera avec le corps principal pour libérer le mur de formation d'eau dans différentes directions . Conseils des dauphins : le clone de l'ombre se retournera et se coupera automatiquement, et pendant que le clone de l'ombre se retournera, le corps principal libère le mur de formation d'eau, et le clone d'ombre libérera simultanément le mur de formation d'eau dans différentes directions. Si le corps principal attaque, le clone de l'ombre libérera le mur de formation d'eau en direction du corps principal.
Attaques de clones d'ombre, libérant des murs de formation d'eau dans différentes directions
Le corps principal attaque et le clone de l'ombre libère le mur de formation d'eau en direction du corps principal.
Le corps principal attaque et le clone de l'ombre libère le secret du mur de formation d'eau en direction du corps principal : l'art des talismans détonants multiples.
Le jeune garçon Tobirama libère une vague d'eau déchaînée, projetant d'abord l'ennemi dans les airs, puis se précipite rapidement vers l'ennemi avec Hashirama. Ils unissent leurs forces pour poignarder l'ennemi à plusieurs reprises et attachent un talisman détonant à l'ennemi, et finalement explosent. terminez-le.