Kakania dans « Retour vers le futur : 1999 » est un nouveau personnage dont le lancement est prévu pour juin 2024. Voici ses informations de base et l'introduction de ses compétences :
1. Positionnement du rôle
Kakania est un personnage auxiliaire de type bois. Elle peut supporter les dégâts d'autres alliés, améliorant considérablement la capacité de survie des autres alliés. Elle peut également fournir à un seul ami des dégâts élevés en fonction de la quantité de dégâts qu'elle subit. Bonus d'attaque.
Lorsque le rituel final est lancé, il peut provoquer une grande quantité de traumatisme initial en fonction de la quantité de dégâts reçus, et les dégâts reçus par la cible ce tour seront à nouveau réglés, améliorant considérablement la production d'éclatement de l'équipe.
2. Compétences passives - théorie psychanalytique
Une certaine proportion des dégâts subis par les autres alliés lors d'une attaque sera supportée par Kakania ;
Les dégâts reçus par Kakania sont convertis en stockage d'[Empathie]. La valeur maximale de [Empathie] représente une certaine proportion de la vie maximale de Kakania. Lorsque [Empathie] atteint la valeur maximale, elle ne peut plus supporter les dégâts de ses amis ;
En entrant dans la bataille, la vie maximale est augmentée ;
[Empathie] Chaque fois qu'il atteint une certaine proportion de la vie maximale de Kakania, il restaurera la santé de tous les alliés en fonction de la vie maximale de Kakania. Lorsque soi-même est soigné, une certaine proportion de la valeur actuelle d'[Empathie] sera infligée à tous les ennemis en tant que traumatisme source, ce qui n'est pas considéré comme une action supplémentaire.
3. Compétences actives
【subconscient】
Attaque à cible unique, provoquant un traumatisme mental et un traumatisme original supplémentaire qui représente une certaine proportion de la valeur actuelle d'[Empathie].
[méthode d'association]
L'amélioration à cible unique, lorsqu'elle est utilisée sur elle-même, restaure une certaine proportion de la vie maximale ;
Lorsqu'il est utilisé sur d'autres amis, soi-même perdra un certain pourcentage de sa vie maximale, permettant à la cible de gagner du [Confort psychologique]
[Confort psychologique] : augmente l'attaque en fonction de la valeur de l'[Empathie].
4. Rituel final [ça, moi, surmoi]
Attaque à cible unique, provoquant un traumatisme mental, un traumatisme source supplémentaire à une certaine proportion de la valeur [Empathie] actuelle, effaçant toutes les valeurs [Empathie] ;
Après cela, tous les dommages subis par la cible commencent à être enregistrés, et à la fin du tour, une certaine proportion de la valeur enregistrée est infligée à la cible en tant que traumatisme source.
Ce qui précède contient toutes les informations de base et l'introduction des compétences de Kakania dans "Retour vers le futur : 1999". Pour plus de stratégies de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.