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rendus finaux
Photo originale
1. J'utilise principalement le déplacement dans les filtres ici. Outil Graver et Esquiver. Découpez d'abord l'image !
2. Faites glisser l'image dans le personnage et placez-la dans une position appropriée. Il s'agit d'une image matérielle.
3. Comme le montre l’image ! Ici, nous ne sommes pas pressés de supprimer les images inutilisées.
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4. Maintenant, démarrez le travail de préparation. Revenez au calque de caractères, sélectionnez le calque de caractères, copiez-le et collez-le dans le nouveau panneau de canaux, floutez 4 à 6 pixels en gaussien, sélectionnez ce canal, copiez et collez. Accédez au nouveau panneau créé. dossier (notez que ce dossier est ctrl+n).
Enregistrez-le ensuite pour une utilisation ultérieure.
5. Très bien, revenez au calque de motif et commencez à utiliser la commande de déplacement (Filtre-Distorsion-Déplacement). Revenez au calque de motif et utilisez la commande de déplacement, comme indiqué sur la figure.
Permettez-moi d'ajouter qu'il n'est pas nécessaire que ce soient ces chiffres et que l'image remplacée est l'image floue que nous venons d'enregistrer.
5. Après le remplacement, le motif présente une certaine distorsion, qui correspond à la direction de distorsion d'origine des vêtements, et il existe également des relations claires et sombres. Il peut ne pas être visible en raison de pixels insuffisants. peut flouter 1 à 2 pixels, inversez la sélection pour supprimer les parties inutilisées !
6. Copiez-le en deux copies. Le style de calque du calque 1 est Superposition et le style de calque de la copie du calque 1 est Couleur.
Le travail suivant concerne les compétences disponibles. Assombrir et éclaircir pour mettre en valeur la relation entre la lumière et l'obscurité. Le rendu final.