De nombreux étudiants ne savent pas grand-chose du guide de correspondance de programmation de "Let Go of the Three Kingdoms 3". Pour ceux qui veulent connaître la réponse à "Let Go of the Three Kingdoms 3", l'éditeur de Source Code Network a compilé. le guide de programmation de "Let Go of the Three Kingdoms 3" ci-dessous. J'espère que cela pourra résoudre le problème pour tous les utilisateurs ! Venez jeter un oeil.
Lorsqu'un novice entre pour la première fois dans le jeu, l'équipe initiale, y compris l'équipe (le protagoniste ne peut pas quitter la bataille), peut avoir jusqu'à 4 personnes dans la bataille. Après le niveau 15, elle sera de 5 personnes avant le niveau 30, et après le niveau 30. sera 6 personnes. C'est-à-dire que le nombre maximum de généraux que vous pouvez utiliser au combat est de 5, et comment choisir et faire correspondre ces 5 joueurs est devenu le gameplay principal de ce jeu. C’est également l’un des aspects les plus intéressants de tous les jeux de cartes. Plus le pool de cartes est profond, plus il est amusant de les faire correspondre.
L'étape novice passera rapidement à mesure que vous deviendrez plus familier et approfondi avec le jeu. Utilisez simplement celui que vous dessinez, et l'étape novice passera rapidement. Nous nous concentrons donc ici sur l’étape à 6 personnes.
Le gameplay comprend principalement le PVE et le PVP. Le PVE consiste essentiellement à pousser des images et à escalader la Demonic Soul Tower, ce qui implique la bataille de l'arène et de la légion qui n'a pas encore commencé. Parce qu'il est actuellement en version bêta fermée, le contenu pouvant être expérimenté est limité. , donc ce qui suit est mentionné. Toutes les informations fournies sont basées sur la version actuelle du jeu.
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Tout d’abord, apprenez à connaître les généraux du jeu d’un point de vue professionnel
Le jeu est divisé en 6 grands métiers. Ce sont des gardes, des avant-gardes, des assassins, des chefs, des conseillers et des auxiliaires.
Voici la description de ces 6 métiers dans le jeu lui-même.
Le protagoniste est un avant-garde par défaut et peut être transformé en garde ou en assassin en possédant un skin.
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Qualifications des généraux dans le jeu
La version actuelle est divisée en généraux violets, généraux orange, 15 généraux rouges qualifiés et 16 généraux rouges qualifiés. Parmi eux, les généraux violets et les généraux orange ne sont essentiellement utilisés que comme transition vers le stade novice et pour activer des liens en raison de leurs faibles qualifications. Quant à la sélection des généraux rouges, la sélection des généraux avec 15 qualifications et 16 qualifications doit être effectuée en fonction de leurs propres circonstances, de la difficulté d'entraînement, des compétences générales et de la combinaison d'alignement.
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Composition d'un alignement de 6 joueurs
En raison du paramétrage actuel du contenu PVE du jeu, il existe encore un certain degré de difficulté. Si vous souhaitez passer facilement le niveau et pousser la carte, ou gravir la tour avec plus de puissance de combat, vous ne pourrez peut-être pas le faire. forcez-le avec la puissance d’un seul noyau, tout comme un ballon. Une équipe nécessite une coopération collective. Bien que Jordan, qui est entré pour la première fois dans la NBA, possède la plus forte capacité de combat individuel, il ne peut pas mener l'équipe à la victoire, la composition est donc cruciale. Ici, je pense que le choix de l'auxiliaire est encore plus important que le choix de la sortie. La sortie dite auxiliaire à toute épreuve et douce. Une fois la combinaison auxiliaire sélectionnée, le reste est une question de coordination et de rendement. Vous pouvez vous concentrer sur la formation des généraux que vous souhaitez en fonction de votre propre acquisition de ressources et de vos préférences. Il n’y a pas de plus fort ici, seulement du plus fort. La gamme finale, la plus raisonnable, je pense, devrait être tank + nounou + contrôle + (gain) + sortie.
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Sur la base de ce qui précède, faisons une simple évaluation de tous les généraux rouges de la version actuelle.
Opinions personnelles, bienvenue pour commenter.
1. Garde
Il y a 8 gardes dans la version actuelle. Parmi eux, ceux qui possèdent 16 qualifications sont Zhang Fei et Xu Chu. 15 Parmi ceux qui possèdent des qualifications figurent Sun Jian, Zhou Tai, Cao Ren, Wei Yan, Dong Zhuo et Wen Chou.
En raison du rôle particulier du char de garde, plus la qualification est élevée, plus la force est élevée. Zhang Fei et Xu Chu sont de niveau T1. En raison de leurs compétences différentes, les deux ont leurs propres mérites. Zhang Fei doit lancer son coup ultime une fois avant de devenir utile, tandis que Xu Chu lui-même est plus charnu.
Les généraux militaires avec 15 qualifications sont de niveau T2. Par ordre de force physique, il s'agit de Sun Jian, Cao Ren, Zhou Tai, Wei Yan, Wen Chou et Dong Zhuo. Parmi eux, Sun Jian et Cao Ren sont relativement amicaux avec les novices avec leurs compétences de bas niveau, tandis que le plus grand avantage de Zhou Tai est qu'il a le pouvoir de ressusciter après l'activation de la troisième compétence. Bien que d'autres compétences soient utiles, il est difficile pour un tank d'assumer la responsabilité de résister aux monstres avec un faible niveau de compétence. Beaucoup de gens auront du mal à l’utiliser. Pas même aussi bon que l’une des convocations de Huang Yueying.
2. nourrice
La répartition des métiers ici entre conseillers et auxiliaires prête à confusion.
Dans l'auxiliaire, il y a le lait pur et le contrôle, tandis que chez le conseiller, il y a la production partielle et le contrôle partiel. Alors voici le désordre.
Actuellement, il n'y a qu'une seule nounou avec 16 qualifications parmi les généraux du pool de cartes. Hua Tuo est également appelée la nounou la plus forte de la version. En plus du plus grand volume de lait, elle possède également la compétence de résurrection la plus forte. nounou pour que vous puissiez facilement passer le donjon avec trois étoiles. T0 sans doute.
Vient ensuite la nourrice avec 15 qualifications. Il s'agit de Ma Liang de Shu, Xiaoqiao de Wu et Cai Wenji de Wei. Niveau T1. C'est le meilleur choix lorsqu'il n'y a pas de Hua Tuo ou lorsqu'on choisit un camp dans un seul pays.
Il y en a deux autres. Zhang Chunhua de Wei et Liu Bei de Shu peuvent également être appelés nourrices, mais la quantité de lait est légèrement inférieure. Le rôle principal de Liu Bei est d'éliminer les affaiblissements et de contrôler l'immunité. La quantité de lait n'est pas comparable à celles ci-dessus. Bien que le volume de lait de Zhang Chunhua soit important, il n'augmente pas la force globale. Son rôle est d'augmenter la vitesse d'attaque de ses coéquipiers, ce qui est plus utile lors de la lutte contre des bêtes extraterrestres. C'est le niveau T2.
3. Contrôle
Le contrôle ici concerne davantage les compétences, non pas sur le rendement, mais sur la création du meilleur environnement de rendement pour son propre rendement en contrôlant l'adversaire et en interrompant les compétences de l'adversaire. Parmi eux, la profession générale se mêle aux auxiliaires et aux conseillers.
Il ne fait aucun doute que l'assistant le plus puissant est Diao Chan avec 16 qualifications. Charme magique, celui qui l'utilise le saura ! Niveau T0.
Les prochains niveaux T1 sont Wu Guo Da Qiao et Wei Guo Zhen Ji. Le niveau T2 est Lu Su, Xu Shu et Chen Gong. Bien que tous les trois soient ici classés T2, cela ne veut pas dire qu'ils sont faibles, mais comparés au contrôle pur. Surtout parmi eux, Chen Gong, qui a coopéré avec Hua Tuo dans l'escalade de la tour saute-mouton, a été un grand assistant ! Cela peut augmenter le sang, le contrôle et les dégâts. La copie de Xu Shu est également très utile dans certains scénarios.
4. Sortie
Les types d'attaques dans ce jeu sont divisés en attaques physiques et attaques magiques. Par conséquent, la production des généraux militaires est divisée par occupation et est divisée en production de boucliers humains (avant-gardes : Dian Wei, Guan Yu, Gan Ning, Ma Chao, etc.), production d'explosifs (assassins : Tai Shici, Lu Lingqi, Guan Yinping). , Zhang He, Xia Houyuan, etc.), sortie des sorts de la rangée arrière (conseillers : Lu Xun, Guo Jia, Jia Xu, Zhang Jiao, Huang Yueying, etc. Yu Ji est une exception), sortie de gain du commandant en chef (type de rassemblement de monstres Jiang Wei, type de coup de pied de monstre Lu Meng, type Cao Cao augmentant les dégâts, type de dégâts accrus) Anti-type Sun Quan, type étourdi Yuan Shao, etc.).
Quant aux résultats des généraux, je ne les classerai pas ici, car l'expérience de chacun est différente et il y aura des différends pour savoir qui occupe le premier rang et qui occupe le dernier rang. Mon point de vue est un soutien à toute épreuve et une sortie fluide. Quant à la façon de choisir, cela dépend des généraux dont vous disposez. Une fois votre formation déterminée, vous pouvez élaborer une stratégie de sortie autour de qui vous voulez.
Et le résultat nécessite de la pratique, donc ceux qui ont 16 qualifications sont nettement meilleurs que ceux qui ont 15 qualifications. Cependant, la difficulté de la formation augmentera également, donc la profondeur de vos ressources sera testée, il ne s'agit donc pas d'un simple problème de classement. Tout d'abord, je pense que les trois postes de tank + nounou + contrôle sont indispensables. Pour les trois postes restants, que vous souhaitiez ajouter un assistant ou une sortie supplémentaire dépend de votre propre situation. Il n’y a pas de formation unifiée absolue ici, cela ne peut être qu’une question d’opinion. Quant à savoir s'il faut choisir un effectif mixte ou un effectif purement national, cela a beaucoup à voir avec la difficulté de former ses généraux.
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À propos des postes de formation
Les généraux du jeu sont divisés en première rangée, rangée du milieu et rangée arrière en fonction de leurs professions. Chaque général sera décrit dans la colonne d'informations. Mais votre formation est une grille de neuf carrés. 6 personnes, 9 places disponibles. Il n'y a aucune restriction sur le devant, le milieu et l'arrière, et vous pouvez les faire glisser arbitrairement. Comme indiqué ci-dessous
Par conséquent, les généraux de votre rangée arrière peuvent également être placés dans la première rangée, et les généraux de la première rangée peuvent également être placés dans la dernière rangée. Après le début de la guerre, les troupes des pelotons avant, intermédiaire et arrière avanceront et reculeront en fonction de leur positionnement. Par conséquent, comment se tenir ici nécessite certaines compétences et opérabilité.
Parce que vous trouverez de nombreux exemplaires et affronterez le même adversaire. Si votre composition ne change pas du tout, ajustez simplement votre position à volonté, vous pourrez peut-être passer. Car cela implique la question de la confrontation avec le général adverse et la question d'éviter le premier round d'attaques de l'adversaire.
Les réservoirs ne doivent pas nécessairement être placés au premier rang, et les supports ne doivent pas nécessairement être placés au dernier rang, c’est tout. Par exemple, lorsque j'utilise Zhang Fei comme garde, parce que sa caractéristique est qu'il ne peut utiliser son coup ultime qu'après l'avoir activé, je le mets donc souvent au milieu ou même au dernier rang, pour que lorsqu'il atteint le Au premier rang, sa colère va s'accumuler. C'est presque fini, et les troupes de la province sont mortes avant de quitter l'armée. Plus précisément, tout le monde doit jouer au jeu pour en profiter davantage.
Pour plus de guides sur le jeu Three Kingdoms 3, veuillez faire attention à la station logicielle Source Code !