Comment jouer à l'histoire du coucher à Genshin Impact ? Il s'agit d'une nouvelle mission démoniaque après la mise à jour de la version 4.7. Dans la nouvelle mission, les deux frères et sœurs se réuniront brièvement. Alors quelle histoire rencontreront-ils dans cette mission ? Si vous ne le savez pas, suivez l'éditeur pour en savoir plus. Un guide de l'histoire au coucher du chapitre 4, acte 6 de Genshin Impact : Demon God Mission.
"Une demande de longue date"
1. Allez à l'Association des Aventuriers Xumi et parlez à Catherine
Téléportez-vous à Xumi City Anchor et parlez à Catherine
2. Allez au Village Vimo
Téléportez-vous au point d'ancrage au nord-est du village de Vimo, allez au sud-ouest de la carte et parlez à Balan.
3. Parlez à Amaziya
Allez au sud-ouest de la carte et parlez à Amazia devant la maison.
4. Allez là où Atosha vous guide
Allez au nord-ouest de la carte et allez vers le grand arbre
5. Battez les monstres de l'Ordre des Abysses
Battez 2 vagues de mages des abysses de feu/glace, parlez à Atosha et obtenez le succès "Seulement mon village disparu"
Parlez à Dyne pendant 5 minutes, découvrez les "Cinq pécheurs" de Camria et terminez la mission "Demande de longue date".
"Des souvenirs qui ne devraient pas exister"
ps : Il y a 2 coffres au trésor dans le royaume secret
1. Parlez à Deinsreib
Allez sur la plateforme supérieure, allez au sud de la carte et parlez à Dyne.
2. Allez à l'endroit où sont cachés les "Yeux du Cultivateur".
Téléportez-vous au point d'ancrage sud-est de la pente Xiangzui et dirigez-vous vers le flanc de la colline.
3. Entrez dans l'endroit où est caché "l'Œil du Cultivateur"
Entrez dans la cachette et donnez la priorité aux éléments feu/tonnerre pour briser le bouclier de glace.
4. Allez dans les profondeurs cachées
Suivez les instructions de la mission et battez 2 vagues de champignons
5. Coffre au trésor 1
Allez dans la direction est de la carte, utilisez le sceau à quatre feuilles pour aller au deuxième étage et récupérez le coffre au trésor ①
Allez à l'ouest de la carte, allez au troisième étage et ouvrez la porte de manière interactive
Battez le garde des ruines, interagissez avec le mécanisme et sautez au premier étage.
6. Résolvez des énigmes
Regardez vers le nord de la carte et suivez les étapes ci-dessous pour faire pivoter le mécanisme
Étapes : tournez à gauche 2 fois - tournez 1 fois - tournez à gauche une fois - tournez à droite 1 fois ;
7. Coffre au trésor 2
Après avoir terminé le puzzle, partez au nord de la carte et récupérez le coffre au trésor ② au niveau du passage.
Suivez le guide de mission, utilisez le sceau à quatre feuilles et allez au plus profond de la cachette.
8. Vaincre l'Apôtre des Abysses
Battez l'Apôtre des Abysses, parlez à Dyne et obtenez le succès "Le désir désiré".
9. Vérifiez le statut du peuple Qiuqiu
Allez au sud de la carte et vérifiez 3 fois le peuple Qiuqiu.
10. Parlez à Amaziya
Allez au sud de la carte, allez à la maison et parlez à Amazia.
11. Parlez à Balaam
Allez sur les hauteurs dans la direction sud-ouest de la carte et parlez à Balan.
Question 1 : Quelle est la « situation actuelle » dans laquelle nous nous trouvons... ?
▶ Sélectionnez « Nous sommes dans la mémoire de quelqu'un » pour interpréter et soumettre des conclusions ;
Question 2 : Quel est le défaut dans la capacité de la personne disparue... ?
▶ Sélectionnez « Le temps ne passera pas dans de faux souvenirs » pour interpréter et soumettre des conclusions ;
Question 3 : À la mémoire de qui se trouve ce lieu ?
▶Sélectionnez « Atosha » pour interpréter et soumettre des conclusions ;
▶Le dialogue de rappel est terminé et la tâche « Mémoire qui ne devrait pas exister » est terminée ;
"Raconter le monde"
1. Allez à l’endroit où Atosha vous guidait autrefois
Allez au nord de la carte, allez sous l'arbre et parlez à Atosha.
Question 4 : La véritable identité de la « personne disparue » est ----
▶Choisissez « Calibre Alberich » pour interpréter et soumettre des conclusions ;
2. Parlez à Kaliber
Entrez dans la conscience de Kalibel et obtenez le succès "Preuve d'existence"
▶Parlez à Kaliber pendant 7 minutes ;
▶3 minutes d'animation et de dialogue avec les proches consanguins ;
3. À la recherche d’Atosha
Allez au nord-ouest de la carte, allez sous l'arbre et parlez à Atosha.
Une fois la conversation terminée, terminez la tâche « Raconter le monde » et obtenez le succès « Histoire au coucher ».