Les matériaux avancés du personnage Sanhua peuvent être utilisés pour augmenter l'effet de guérison du personnage, ce qui peut être reflété plus efficacement dans le jeu. Les matériaux avancés sont utilisés pour la percée des armes du personnage et les matériaux avancés pour l'amélioration des compétences.
Sanhua
Introduction au matériel requis
Pièce de monnaie en coquille, babillage/noyau sonore basse fréquence, babillage/noyau sonore moyenne fréquence, babillage/noyau sonore haute fréquence, babillage/noyau sonore pleine fréquence, gouttelettes de métal inerte, gouttelettes de métal actif, gouttelettes de métal polarisées, gouttelettes de métal hétérogènes, destruction incessante et destruction.
Obtenez une introduction
Pièces de coquillage
monnaie de base commune
Comment l'obtenir : Vous pouvez obtenir de nombreuses pièces de coquillage sur le terrain d'entraînement de simulation, dans les missions et dans l'exploration.
babillage basse fréquence
Utilisé pour la percée des armes, la percée de la résonance et l'amélioration des compétences.
Comment l'obtenir : Il peut être récupéré à partir des images rémanentes des espèces murmurantes, échangé sur le marché maritime, acheté dans le magasin de forge ou obtenu dans le champ d'éléments condensés.
Babillage à moyenne fréquence
Utilisé pour la percée des armes, la percée de la résonance et l'amélioration des compétences.
Comment l'obtenir : Il peut être récupéré à partir des images rémanentes des espèces murmurantes, échangé sur le marché maritime, acheté dans le magasin de forge, obtenu à partir du champ condensé ou synthétisé à partir d'autres matériaux avancés.
babillage à haute fréquence
Utilisé pour la percée des armes, la percée de la résonance et l'amélioration des compétences.
Comment l'obtenir : supprimé de l'image rémanente du langage babillant et peut être obtenu en synthétisant d'autres matériaux avancés.
Baragouin à pleine fréquence
Utilisé pour la percée des armes, la percée de la résonance et l'amélioration des compétences.
Comment l'obtenir : supprimé de l'image rémanente du langage babillant et peut être obtenu en synthétisant d'autres matériaux avancés.
gouttelettes de métal inerte
Matériau principal pour les percées d'armes et l'amélioration des compétences des personnages qui utilisent le Swift Knife.
Comment l'obtenir : Il peut être obtenu en l'échangeant dans le Royaume de Condensation et le Wasteland Fondu, le magasin « Souvenirs » et le magasin de forge.
gouttelettes de métal actif
Matériel intermédiaire pour les percées d'armes et l'amélioration des compétences des personnages qui utilisent le Swift Knife.
Comment l'obtenir : Il peut être obtenu dans le domaine des lectines, en fondant la ville des déchets ou en synthétisant d'autres matériaux avancés.
gouttelettes de métal polarisées
Matériaux avancés pour les percées d’armes et l’amélioration des compétences des personnages brandissant Swift Knife.
Comment l'obtenir : Il peut être obtenu dans le domaine des lectines, en fondant la ville des déchets ou en synthétisant d'autres matériaux avancés.
gouttelettes de métal hétérogènes
Matériaux spéciaux utilisés pour les percées d'armes et l'amélioration des compétences des personnages qui utilisent le Swift Knife.
Comment l'obtenir : Il peut être obtenu dans le domaine des lectines, en fondant la ville des déchets ou en synthétisant d'autres matériaux avancés.
destruction incessante
Matériaux utilisés pour l'amélioration des compétences.
Comment l'obtenir : Vous pouvez l'obtenir en complétant le Scar Challenge.