En tant que l'un des premiers jeux RPG, "Baldur's Gate" a une énorme influence et une importance capitale dans le monde entier, établissant une référence pour l'ensemble de l'industrie du jeu RPG. La carte de "Baldur's Gate 3" est également très grande. Analysons le nombre de cartes dans le premier chapitre.
Baldur's Gate 3 Chapitre 1 contient plusieurs cartes
1. Zone de crash
C'est la toute première zone de ce jeu. C'est la zone initiale dont les joueurs ont besoin pour trouver des coéquipiers et la direction pour avancer. Notez qu’il y a aussi des ruines ici que les joueurs peuvent explorer.
2. Les forêts de Silvain
Il y a de nombreuses tâches ici dans Druid Woodland et Tiefling Refugees. Nous devons ajuster la relation entre les deux parties ici. Il y a de nombreuses rencontres à proximité (après avoir rencontré les vrais croyants en Dieu à Woodland West, vous pouvez utiliser la capacité de l'illithid à créer). ils pensent que les joueurs sont de véritables âmes. Ils demanderont aux joueurs de les aider à vaincre l'ours-hibou).
3. Villages infectés
En suivant l'intrigue, notre destination est le camp des gobelins. Cependant, avant d'atteindre le camp des gobelins, vous traverserez le village infecté par la peste, où se trouvent également de nombreux embranchements et contenus d'exploration.
5. Le chemin de la promotion/ le lieu de repos de la marche
Une fois que les joueurs ont traversé le village, il y a un chemin de promotion à travers la rivière dans le village. Ils peuvent utiliser leurs compétences de saut pour atteindre l'autre côté de la rivière.
6. Camp des gobelins
C'est la dernière grande carte de ce chapitre, et c'est aussi la carte la plus centrale. Elle est relativement difficile et le camp tout entier est en fait plein d'ennemis potentiels. Il contient également de nombreuses forteresses et ruines que les joueurs exploreront ici pendant longtemps.