Aujourd'hui, je vous présente le classement des line-ups les plus forts de Rise of Glory, en prenant comme point central le résultat principal et en dépliant la programmation narrative de point en point !
La gamme la plus puissante de Rise of Glory, le style Orc God of War :
Cette gamme est basée sur les guerriers comme noyau et est associée à des rangers pour augmenter la vitesse et agir rapidement. Le lien du guerrier améliore également le tankness, et les guerriers eux-mêmes disposent de diverses méthodes de réduction des dégâts et de récupération du sang. Cette gamme est à la fois charnue et productive !
Correspondance de programmation, Tide Warrior, Troll Lord, Pirate Captain, God of War, Hellfire Archer, Soul Hunter ! Formez une équipe de 4 guerriers et 2 rangers !
Tide Warrior donne à l'ennemi un buff permanent de réduction d'attaque de grande valeur, ce qui peut réduire considérablement la capacité de production de l'ennemi, en particulier face à une formation d'assassins à forte explosion, et le mouvement ultime de Tide a non seulement la capacité de contrôler, il a également la capacité pour réduire les soins globaux, affaiblissant considérablement l'effet de récupération de l'ennemi !
Le capitaine est le contrôleur principal de cette formation car il est né avec une grande vitesse et a le contrôle global de son mouvement ultime. La chose la plus importante est que le passif du capitaine augmentera sa probabilité de contrôle, ce qui entraînera une probabilité de contrôle considérablement améliorée. coup ultime. La probabilité de contrôle est pleine. Le niveau peut être augmenté à 80 %, ce qui est une énorme amélioration ! Et son mouvement ultime a également un effet de groupe sans dégâts allant jusqu'à 50 %, ce qui est exceptionnel !
Le Dieu de la guerre et le Seigneur Troll sont les principaux acteurs de cette gamme. L'attaque de base du Dieu de la guerre attaquera tous les ennemis et réduira l'attaque et la défense de l'ennemi, y ajoutant passivement des coups critiques élevés et des dégâts d'explosion. et la 4ème compétence le redonne passivement. La caractéristique de récupérer du sang lors de coups critiques rend le Dieu de la guerre lui-même capable de combattre et de résister, et peut produire un rendement global élevé !
Troll Lord, contrairement aux dégâts de groupe de God of War, Troll Lord est un faucheur à cible unique Sous la suppression de diverses puissances de feu collectives, Troll Lord avec une puissance de feu unique élevée peut facilement former une tendance de récolte ! De plus, le seigneur troll a également une grande capacité à sucer le sang et une forte capacité à continuer à se battre !
Associé à deux rangers pour augmenter la vitesse, il sera extrêmement facile pour le capitaine de prendre l'initiative et le contrôle, gagnant ainsi ! Dans le ranger, le Hellfire Archer a une capacité d'auto-récupération élevée et le chasseur d'âmes a la capacité d'être immunisé contre le statut négatif. Dans le ranger, les deux ont de fortes capacités d'auto-protection et sont plus adaptés à cette gamme. !