Le jeu World of Taris est un jeu de stratégie Warcraft récemment lancé. Comment jouer à la spécialisation Warrior Shield est également un problème qui dérange de nombreux joueurs. Ce qui suit est une introduction détaillée au gameplay de la spécialisation War Shield.
1. Présentation de carrière
Bouclier de guerre - Coup de bouclier brisé/Attaque de blocage de bouclier
Les boucliers de guerre sont divisés en deux genres : l'attaque par bouclier à fragmentation et l'attaque par bloc de bouclier, qui correspondent à différents scénarios d'application.
Shattered Shield Blast convient aux donjons à 5 joueurs. Il sacrifie la déviation pour acquérir une grande quantité de capacité d'auto-récupération et une petite quantité de capacité AOE. Il convient aux joueurs qui peuvent contrôler leur propre santé avec sensibilité. L'attaque au bouclier convient aux raids et peut atteindre une couverture de déviation de 100 % une fois les attributs ultérieurs formés, elle peut garantir une réduction élevée des dégâts tout au long du processus.
Points bonus pour les talents du genre Shattering Shield Bash et Shield Block Attack.
2. Logique de libération des compétences
Les deux écoles de War Shield tournent autour de la robustesse et de la valeur offensive.
La valeur offensive augmente naturellement pendant la bataille, et la valeur d'endurance est obtenue en déviant les attaques ennemies ou en libérant des compétences qui consomment de la valeur offensive.
Utilisez Fortitude Barrier pour consommer Fortitude afin d'obtenir un bouclier et une réduction des dégâts.
Sur la base de la transformation de la ténacité et de la valeur offensive, le style Shattering Shield Bash doit également faire attention à sa santé à tout moment, utiliser fréquemment Shattering Shield Bash et Shield Impact pour restaurer la santé, et utiliser Last Stand et Imprenable à droite. temps. Compétences de récupération et de réduction des dégâts.
Sur la base de la transformation de la ténacité et de la valeur offensive, le style d'attaque du bouclier doit également correspondre aux talents d'attaque du bouclier et d'impact du bouclier pour assurer la couverture complète du bonus de déviation afin d'assurer sa propre franchise et d'utiliser le backwater au bon moment. .War et Imprenable sont deux compétences de récupération et de réduction des dégâts.
3.Sélection des attributs
Sélection d'attribut
Robustesse (avant d'atteindre la norme) > Déflexion > Endurance > Polyvalence
La résilience passe à la priorité la plus basse après avoir satisfait aux exigences du donjon
4. Compétences secrètes
Recommandé : Provocation-Défi Roar-Charge/Storm Strike/Slam
La provocation et le rugissement de défi sont respectivement des provocations et des provocations de groupe. La position restante est de choisir la précipitation (déplacement)/la frappe de tempête (contrôle de groupe)/le claquement (interruption) en fonction des besoins réels.
5. Joyaux et autonomisation
L'incrustation est divisée en gemmes unicolores et gemmes multicolores, et jusqu'à 3 emplacements apparaîtront sur l'équipement.
Les trous de montage sont divisés en trois couleurs : rouge, jaune et bleu, avec des fentes jaunes pour les armes, des fentes rouges pour les colliers, bagues et accessoires, et des fentes bleues pour les bracelets, ceintures et capes. Les pierres précieuses unicolores ne peuvent être serties qu'avec les couleurs correspondantes. Les gemmes colorées peuvent ignorer la couleur du trou, mais une seule gemme colorée du même type peut activer l'effet d'attribut en même temps.
Les gemmes peuvent être transférées, alors ne vous inquiétez pas de les gaspiller. Obtenez-les tôt et utilisez-les tôt.
Recommandations de créneaux horaires :
Prise d'arme : Gemme de déviation jaune
Colliers, bagues, bijoux : pierres précieuses rouges
Brassards, ceinture, cape : gemme d'endurance bleue
(Remarque : les gemmes colorées donnent la priorité au remplacement des gemmes dans les emplacements rouges et jaunes)
Autonomisation:
L'autonomisation est divisée en trois niveaux différents : vert, bleu et violet. Les matériaux clés requis peuvent être obtenus via la vente d'équipement (décomposition de l'équipement) et les maisons de commerce. Un total de six parties peuvent être habilitées
En commençant par l'autonomisation violette, choisissez l'autonomisation à effet de déviation pour les armes, et l'autonomisation omnipotente et de déviation pour les armures.
6. Pierre d'inscription
L'énergie de la pierre d'inscription est donnée en priorité aux effets de spécialisation et de spécialisation complète, puis à l'endurance, à la toute-puissance, au temps de recharge reconstituant et enfin aux nœuds centraux et autres points.
Runes recommandées : Tribal Ode, Border Guard, Cyborg, Potential, Reversal.
7. Équipement et système de trempe :
Sélection des attributs d'équipement :
Casque : Endurance polyvalent
Épaulettes : endurance à la déviation
Cuirasse : Endurance de déviation
Ceinture : endurance de déviation
Jambières : Endurance de déviation
Chaussures : polyvalentes pour l'endurance
Anneau : Endurance Polyvalence
Collier : Endurance de déviation
Insigne : Endurance de déviation
Cape : Endurance de déviation
Brassards : endurance et robustesse
Gantelets : endurance et endurance
Accessoires : Endurance et Robustesse
Arme : endurance de déviation