Mist est un personnage du jeu de rôle "Soul Tides" doté de compétences et d'une histoire uniques. Voici ses informations de base :
Propriétés physiques :
Lorsque la bataille commence, vous et l’allié possédant la puissance d’attaque la plus élevée bénéficiez de l’effet Détermination. L'effet est que lorsqu'un coéquipier avec l'effet Détermination et Action est dans l'état invisible, la puissance d'attaque est de +3/4/5 %.
*Seul l'allié doté de la puissance d'attaque la plus élevée peut profiter de cette fonctionnalité. Veuillez noter ceci.
*Les effets de cette aptitude sont permanents et resteront tout au long de la bataille.
*La caractéristique sera activée au début, donc même si un autre personnage obtient un buff au milieu de la bataille et que sa puissance d'attaque atteint le niveau le plus élevé, l'effet de cette caractéristique ne sera pas transféré à un autre personnage.
*Actuellement, à part Myster, seul Hagakure Ruri peut devenir invisible, donc l'effet de cette fonctionnalité est actuellement spécifiquement conçu pour aider Hagakure Ruri.
Attaque de base :
Soignez 1 unité amie, le montant des soins est de 60/65/70% de la puissance d'attaque.
En atteignant le niveau 2/4, si vous êtes dans un état invisible, l'effet de guérison sera de +20/40%.
La capacité de guérison est très bonne, mais vous devez d'abord être invisible. Pour être invisible, vous devez coopérer avec les compétences de base.
*L'état d'invisibilité ne peut être libéré qu'en lançant des compétences de dégâts. En d'autres termes, l'état d'invisibilité ne peut pas être libéré en utilisant des soins d'attaque de base une fois que Mist est devenu invisible.
Passez d'abord au moins au niveau 2 et décidez si vous souhaitez passer au niveau 4 en fonction de vos propres besoins.
cœur:
Attaque un ennemi, causant 2 fois des dégâts physiques de 75/83/90 % de la puissance d'attaque, et a 50/100 % de chances de se rendre invisible.
*Cela vous rend simplement invisible, cela ne peut pas aider vos coéquipiers à devenir invisibles.
Ce n'est pas mauvais pour briser les boucliers. Passer au niveau 3 peut vous rendre 100% invisible, ce qui augmente l'effet curatif des attaques de base.
Il est préférable de passer au niveau 3 sans jouer.
Technique secrète :
Soigne toutes les unités amies, le montant des soins est de 55/60/65 % de la puissance d'attaque et la défense de la cible de +5/15 %, pendant 2 tours.
Les compétences permettant de soigner l’ensemble du groupe et d’améliorer la défense n’ont rien de spécial.
Personnellement, je pense que vous pouvez passer à n’importe quel niveau, en fonction de vos besoins.
Mystère:
Une unité amie bénéficie de l’effet Chant nocturne, qui dure 2 tours.
L'effet de Night Singing est d'augmenter les prochains dégâts physiques sur une cible unique du porteur de 5/10 %. S'il s'agit d'une attaque surprise, la puissance d'attaque du porteur sera augmentée de 5/10 % supplémentaires et la puissance d'attaque sera augmentée. de 25/50%.
En atteignant le niveau 3, s'il s'agit d'une attaque surprise, la cible deviendra invisible au début du tour suivant.
*Spécialisé pour améliorer Ye Yin Liuli.
*Cet effet ne peut pas être utilisé avec Echo, c'est-à-dire qu'il ne peut pas être utilisé avec la Princesse.
Le mouvement ultime pur augmentant les dégâts est très utile, mais actuellement, seul Ye Yin Liuli peut parfaitement se coordonner avec ce mouvement ultime.
Il est préférable de passer au niveau 4, mais au moins au niveau 3.
Caractéristiques de l'attribut Tonnerre :
Par conséquent, les dégâts de compétence de foudre de notre unité feront subir à la cible des dégâts de foudre +1/1,5/2%, qui peuvent être superposés 5 fois et durer un tour.
* Il ne peut durer qu'un tour, il doit donc être réempilé à chaque tour.
Il a la caractéristique d'augmenter les dégâts de foudre, mais il est très restrictif. Il ne peut être utilisé qu'avec un personnage spécifique (le Dieu de la Mort) pour obtenir le plus grand effet.
Attaque de base :
Attaquez un ennemi en lui infligeant des dégâts de foudre égaux à 100/110/120 % de la puissance d'attaque. Amélioré au niveau 2/4, chaque ennemi recevra +4/8% de dégâts de cette compétence.
S'il y a 5 ennemis sur le terrain, les dégâts peuvent être augmentés de 40 %, ce qui est très élevé. On peut dire qu'il s'agit d'une attaque de base très puissante.
Passez au moins au niveau 2, puis décidez si vous souhaitez effectuer une mise à niveau en fonction de vos propres besoins.
cœur:
Attaquez un ennemi, causant deux dégâts de foudre de 75/83/90% de la puissance d'attaque. Chaque ennemi fait que les dégâts de la cible sont de -2/4%, pendant deux tours.
S'il y a beaucoup d'ennemis sur le terrain, la capacité de réduction des dégâts est assez bonne, mais si Shaochunchun n'est qu'une compétence pour briser le bouclier.
Il est préférable de passer au niveau 3.
Technique secrète :
Attaque tous les ennemis, causant des dégâts de foudre de 90/100/110 % de la puissance d'attaque et faisant que la cible reçoive +5/20 % des dégâts de foudre pendant deux tours.
Cela peut augmenter les dégâts de foudre subis par tout le monde, ce qui est bien, mais ce n'est que de 20 %, ce qui n'est pas beaucoup.
Passez au moins au niveau 3.
Mystère:
Attaquez un ennemi, causant des dégâts de foudre de 135/148/160% de la puissance d'attaque. Pour chaque ennemi autre que la cible, cette compétence sera à nouveau libérée. Essayez de sélectionner une cible non attaquée si la cible est dans cette action. Si la cible a été attaquée par cette compétence, le coefficient de dégâts sera modifié à 30% de la valeur d'origine.
En atteignant le niveau 3, chaque ennemi fera subir à la cible +6 dégâts de compétence grâce à la compétence son du tonnerre et de la foudre, qui dure 2 tours.
*En termes simples, attaquez autant de fois qu'il y a d'ennemis sur le terrain.
*La compétence de sonnerie semble être uniquement disponible pour les Shinigami pour le moment.
La force de ce coup ultime est plutôt bonne, rien à redire.
Coopérez avec le Dieu de la mort pour passer au moins au niveau 3. Si vous ne coopérez pas avec le Dieu de la mort, vous pouvez améliorer vos compétences en fonction de vos propres besoins.
Résumer:
Monsieur, Département de Physique :
La force est toujours là, après tout, les dégâts ajoutés par le mouvement ultime sont très élevés, et le montant de guérison de l'attaque de base est également assez important (mais la capacité de guérison globale n'est pas très bonne), et alors soi-même peut toujours être invisible (car la compétence physique n'a que la deuxième compétence) Compétences de dégâts, mais la deuxième compétence peut devenir invisible après utilisation, donc Mist peut devenir invisible à l'échelle mondiale), elle n'a pas peur des compétences à cible unique et a une capacité d'autoprotection, mais il doit être lié à un personnage qui peut devenir invisible. Actuellement, seul Ye Yin Liuli peut le faire. Ce n'est qu'avec les dégâts supplémentaires que vous pouvez effectuer 100 %.
L'inconvénient est qu'il ne peut actuellement être utilisé qu'avec Ye Yin Liuli. Si vous n'utilisez pas Ye Yin Liuli, Myster ne peut pas non plus l'utiliser.
Étant donné que la capacité de production de Ye Yin Liuli n'est pas très exceptionnelle, Mist ne peut fondamentalement vivre que dans l'entrepôt. Bien que Mist ait fait passer la capacité de production de Ye Yin Liuli à un autre niveau, la capacité de guérison de Mist n'est pas très bonne et le Hagakure Glaze amélioré est toujours. Cela semble un peu inférieur à la meilleure sortie à cible unique. Cela signifie qu'Anomaly ne peut fondamentalement pas jouer trop loin, et ce n'est pas un problème de se battre dans les activités et les donjons.
Ensuite, il y a le fait que maintenant que Monsieur est amené à coopérer avec Hagakure Ruri, la princesse ne peut pas être amenée.
Du point de vue actuel, Mist est un personnage avec un avenir prometteur. Parce qu'il n'y a pas beaucoup de personnages qui peuvent être invisibles à l'heure actuelle, Mist est fortement restreint. Cela ne peut être amélioré que par l’introduction officielle de davantage de personnages pouvant être invisibles ou aider les coéquipiers à devenir invisibles.
Monsieur le système Lightning :
Le Myster de type éclair est un adjoint C. Cependant, dans Soul Tide, peu d'adjoints C sont très forts. Il en va de même pour Monsieur, dont la force n'est pas élevée et elle doit coopérer avec le Dieu de la Mort. Avec tout le respect que je vous dois, il vaut mieux utiliser Lily que d'utiliser Death and Mist pour attaquer le groupe.
fumée?
Ce n'est pas recommandé aux débutants. À l'heure actuelle, qu'il s'agisse de compétences physiques ou de foudre, leurs utilisations sont trop limitées et elles ne peuvent fondamentalement pas vous aider à ouvrir des terrains vagues.
Mais comme il est facile d’obtenir un seul Up, vous pouvez l’essayer si vous le souhaitez, et il n’est pas nécessaire de le forcer si vous n’y parvenez pas.
Ce qui précède est l'introduction complète des informations de base de Mist dans "Soul Tide". Pour plus de guides de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.