"World Conqueror 3" a ajouté de nombreux généraux, qui seront sans aucun doute d'une grande aide pour les joueurs sur la voie de la conquête du monde. Alors, quels généraux sont les plus faciles à utiliser dans « World Conqueror 3 » ? L'éditeur vous apportera l'explication complète et les recommandations des puissants généraux de "World Conqueror 3".
Sans parler de mon propre commandant et maréchal, il ne fait aucun doute qu'ils sont très bons et puissants.
Généraux d'infanterie et de chars
Les généraux d'infanterie sont relativement faibles, et actuellement Yamashita Fengfumi est relativement fort.
Yamashita Fengfumi
Tigre malais ! Infanterie 4 étoiles, marche pleine étoile. Les compétences suivantes sont 4 offensives. Ce serait parfait si l'infanterie avait 5 étoiles.
Parmi les généraux de chars, les chars exceptionnels comprendront Manstein, Rommel, Guderian, Patton Montgomery et Eisenhower. Deuxièmement, vous pouvez également en former un vous-même. Cependant, je pense que les généraux d'artillerie et les forces navales de haute qualité seront plus rares.
Manstein
Armure Manstein niveau 5, force aérienne niveau 2, mouvement niveau 5, blitzkrieg niveau 4, démolition niveau 4, commandant d'armure niveau 4, guerre simple niveau 3 et tactiques défensives niveau 3.
Rommel
Armure de niveau 5 de Rommel, force aérienne de niveau 2, mobilité de niveau 5, torrent d'acier de niveau 4, guerre anti-armure de niveau 1, commandant d'armure de niveau 4, guerre du désert de niveau 4 et unité d'as de niveau 4 Sauf pour la guerre anti-armure de niveau 1. , c'est très inutile. Tout le reste est très utile, changez-le simplement en Blitz. Un peu plus discret que frère Gu. Les compétences ci-dessous ne sont pas aussi bonnes que celles de frère Gu.
Gudérien
Armure de niveau 5, Force aérienne de niveau 2, Mouvement de niveau 4, Blitz de niveau 4, Torrent d'armure de niveau 3, Commandant d'armure de niveau 4, Guerre de plaine de niveau 4, Tactiques défensives de niveau 2. Le père de l'armure mérite certainement sa réputation. Armure complète en étoiles, marche 4 étoiles. Il est juste un peu moins beau que Man. Les cinq compétences suivantes sont également très pratiques, 3 offensives et 1 défensive. 1 terrain. Le commandant blindé est un peu inutile.
Patton
Armure de niveau 5, force aérienne de niveau 3, mouvement de niveau 3, dynamitage de niveau 3, blitzkrieg de niveau 3, commandant d'armure de niveau 4, combat de rue de niveau 4, unité as de niveau 4, la capacité de l'armée de l'air est relativement forte, mais les combats de rue et le commandant d'armure ça ne semble pas trop fort, mais dans l'ensemble c'est plutôt bien.
Eisenhower
Armure niveau 4, force aérienne niveau 5, mobilité niveau 3, expert économique niveau 4, expert industriel niveau 4, approvisionnement niveau 4, marin niveau 4, démolition niveau 3, général polyvalent, qui peut être utilisé pour améliorer l'économie, villes de siège, et les frappes aériennes. Il n'y a pas de problème, mais la puissance des chars n'est pas trop élevée.
montgomery
Armure de niveau 4, force aérienne de niveau 4, mobilité de niveau 3, torrent d'acier de niveau 1, ravitaillement de niveau 4, commandant d'armure de niveau 3, guerre du désert de niveau 4 et unité d'as de niveau 2. Leurs compétences sont relativement inutiles, mais le rang de maréchal a. 280 HP Le bonus permet à peine à Montgomery d'être considéré comme un général de char décent.