C'est un jeu qui est devenu populaire sur Douyin récemment. Les nouveaux cas de suspension de niveau sont à nouveau résolus, les joueurs doivent trouver la vérité dans le jeu et de nombreux joueurs ne savent pas comment passer le niveau. Dans ce numéro, Xiaobian vous présentera les compétences auxiliaires disponibles dans Shin Megami Tensei 5 : Revenge. Si vous avez besoin d'amis, vous pouvez y jeter un œil.
1. Le potentiel des compétences auxiliaires n’a en réalité aucun impact sur l’amélioration des compétences, mais réduit seulement en conséquence la consommation de MP requise.
2. Attention : Le taux d'amélioration des deux compétences « Rassemblement » (correspondant aux attaques physiques) et « Concentration » (correspondant aux attaques magiques) qui existaient dans le jeu précédent a été réduit de 2,5 à 2,0 dans la génération précédente. de 1,8.
3. Par conséquent, si le joueur ne se soucie pas de la consommation de MP, utiliser la compétence « Collecte de Qi » pour attaquer n'est peut-être pas plus efficace que d'attaquer directement deux fois.
4. Lorsqu'il s'agit d'utiliser la compétence « concentration » pour lancer le mouvement ultime, la situation est différente.
5. Le taux d'amélioration de la compétence « Qi Gathering » deviendra 1,8 fois 1,5, soit 2,7. De ce point de vue, les bénéfices qu'elle apporte sont encore considérables.
6. Nous sommes arrivés à la conclusion qu'avant d'activer l'attaque ultime, les joueurs devraient donner la priorité à la consommation d'accessoires pouvant augmenter l'effet « Collecte de Qi », au lieu d'occuper une grille spécifiquement destinée à l'attaquant principal pour équiper la compétence « Collecte de Qi ».
7. Parlons des deux compétences exclusives aux personnages auxiliaires : « Power Gift » et « Magic Gift ».
8. La performance de ces deux compétences est encore pire, avec leur taux d'amélioration oscillant seulement entre 1,4 et 1,45.
9. Par conséquent, au lieu de choisir d’améliorer les capacités d’un certain personnage seul, il est préférable de choisir des compétences qui peuvent améliorer en même temps les capacités d’attaque et de défense du groupe.
10. Enfin, ce que nous voulons mentionner est la compétence « Pénétration du Qi Gathering ».
11. Bien qu’il ne présente pas d’augmentation substantielle du grossissement, son grossissement atteint en réalité 1,8.
12. De plus, cette compétence convient non seulement aux attaques magiques, mais également aux attaques physiques. Elle a également un effet de pénétration, que l'on peut appeler une compétence magique.