La première fois que vous entrez dans le jeu, vous devez en choisir 3 sur 5. Les cinq sont l'anglais, le français, le néerlandais, le russe et le Qing. Deux d'entre eux ne peuvent pas être obtenus. Veuillez suivre la méthode suivante pour les débloquer :
En lui déclarant la guerre, le club de football de ce pays erre sur le champ de bataille
Il en va de même pour l’Égypte, les États-Unis, le Brésil, l’Italie, le Japon, la Prusse, les pirates, l’empire moghol, le Vietnam et le Portugal.
Espagne : complétez simplement les objectifs dans l'interface gouvernementale. Vous pouvez l'obtenir peu de temps après avoir commencé à jouer.
Corée du Sud, Danemark, Sultanat d'Archie, Mexique, Autriche, Empire ottoman, Bavière, Grèce, Siam (Thaïlande), Arabie Saoudite, Perse, Suède, Suisse, Ligue Maratha :
Pour former une alliance avec lui, cliquez sur un de ses terrains, cliquez sur l'icône de la maison, trouvez le ballon portant une robe différente, cliquez dessus dix fois
Royaume zoulou : conquérir toute l’Afrique
Libéria : Marionnettez ce pays dans la campagne "Artillerie et colonies" (Les humains et les machines peuvent manipuler ce pays lorsque leur bonheur descend en dessous de 30. Si vous perdez la bataille, vous perdrez le bonheur. Le Libéria est très faible au début. Il est recommandé pour le laisser se développer 100 millions de fois d'abord, puis y travailler lentement pièce par pièce. Combattez, ne le laissez pas gagner.
Ethiopie : Sans faute en difficulté facile
Shinra : terminé en difficulté difficile