Le Docteur est synthétisé dans la copie mondiale de Taris, et le boss entrera dans un état violent après que la bataille dure plus de cinq minutes. Il existe des exigences strictes en matière de capacités de production des équipes et des exigences plus élevées en matière d'opérations et d'équipement. Il existe 3 types de potions dans la salle, et les joueurs peuvent les prendre pour obtenir différents types d'avantages.
Leader-Synthétique Dr Plosk
1.1 Processus global
0. Chaque joueur sélectionne un BUFF pour entrer dans la bataille. Les batailles suivantes seront affectées par ce BUFF tout au long de la bataille. Bien que le BUFF apporte des avantages, il fera également subir des dégâts au joueur toutes les 2 secondes et devra obtenir ce BUFF. . Les responsabilités sont les suivantes (il n'est pas recommandé d'obtenir des gains par d'autres moyens) :
1. Ouvrez le monstre et entrez P1 ;
2. Le leader changera d'étape lorsque sa santé sera de 50 %, invoquera une bête synthétique, puis entrera en P2, où il chevauchera la bête synthétique pour combattre ;
3. Le BOSS restera en P2 jusqu'à ce qu'il soit tué.
La séquence de libération des compétences BOSS est la suivante (en prenant comme exemple les difficultés normale et élite) :
P1 : « Boule rouge sang » > « Toxines mixtes » > « Surcharge de toxines » > « Limon vert » > « Noyau bleu » > « Toxines mixtes » > « Surcharge de toxines »
P2 : « Amélioration de la toxine bleue » > « Spin Blow » > « Amélioration de la toxine rouge » > « Stomp » > « Amélioration de la toxine verte » > « Spin Venom » > « Explosion de fusion »
1.2 Mécanisme de base/de transition
Concentration de combat (P1)
1. Il existe 3 types de potions dans la salle. Les joueurs peuvent les utiliser pour obtenir différents types d'avantages, mais ils continueront à subir des dommages après la guerre.
2. Le chef [invoquera des globules rouges vifs]. Après un certain temps, les globules rouges s'autodétruiront. Le joueur DPS les frappera pour faire exploser les globules rouges à l'avance afin de les empêcher de s'autodétruire. 3. Le chef libérera [Toxin Overload] pour empoisonner la cible. Le joueur nommé doit boire la potion pour se désintoxiquer. Différents niveaux de difficulté ont des méthodes de manipulation différentes.
mécanisme de transition
Le leader changera d'étape à 50% de santé, invoquera une bête synthétique, puis entrera en P2, où il chevauchera la bête synthétique pour combattre.
Objectif de combat (P2)
1. Dans la deuxième étape, le leader lancera [Red Toxin Enhancement], invoquant une bête synthétique rouge prête à s'autodétruire. Le DPS doit se tourner immédiatement vers le feu.
2. Le chef lancera [Fusion Explosion] dans la deuxième étape. Si le joueur ne parvient pas à déclencher le bouclier comme requis, cela causera des dégâts destructeurs à tous les joueurs.
3. Le chef lancera [Trample] dans la deuxième étape, faisant tomber la cible dans un état vulnérable [Briser l'armure], nécessitant le remplacement du char.
1.3 Petites compétences P1
toxines mélangées
Inflige une grande quantité de dégâts à la deuxième cible de haine et ajoute un statut si la cible n'a pas de poison bleu, cela causera une grande quantité de dégâts supplémentaires.
Comment y faire face : les joueurs de tank choisissent le poison bleu au début et s'assurent que leur propre haine est classée parmi les deux premiers. Plus tard, ils peuvent également s'assurer qu'ils ont du poison bleu.
surcharge de toxines
Nommez un joueur au hasard, supprimez l'effet de potion actuel et ajoutez une toxine aléatoire. Le joueur doit boire la potion sur le terrain en fonction du nom de la toxine pour soulager l'empoisonnement. Si l’on ne parvient pas à le lever, des vies continueront d’être perdues.
En difficulté élite, le BOSS nommera un joueur au hasard, effacera l'effet de potion actuel et ajoutera une toxine tricolore aléatoire. Le joueur doit boire les potions sur le terrain dans l'ordre des noms de toxines pour soulager l'empoisonnement. toutes les toxines sont éliminées, le joueur acquerra un statut renforcé, provoquant une augmentation des dégâts et des soins. Si l’on ne parvient pas à le lever, des vies continueront d’être perdues.
Comment y faire face : le joueur nommé court vers le support de potions au début, se déplace dans le temps et boit les potions dans l'ordre. La nourrice doit faire attention au traitement du joueur nommé une fois ce mécanisme traité, n'oubliez pas d'ajouter un ; bouteille supplémentaire de votre propre profession Médicament correspondant.
boule rouge sang
Invoque un grand nombre de boules de sang rouge vif sur le terrain, qui se déplacent de manière aléatoire sur le terrain. Elles exploseront lorsqu'elles toucheront les joueurs, causant des dégâts à tous les joueurs à moins de 3 mètres d'eux. Les joueurs avec des toxines rouges seront considérablement réduits en dégâts. explosions de boules rouges. Après un certain temps, les boules rouges survivantes sur le terrain s'autodétruiront, causant des dégâts à tous les joueurs.
Contre-mesures : Le DPS avec du poison rouge doit se déplacer rapidement, frapper autant de boules rouges que possible sur le terrain et minimiser les dégâts causés par l'autodestruction des boules rouges à l'ensemble du groupe.
Invoquer un noyau bleu
Invoquez des noyaux bleus à 2 endroits aléatoires sur le champ de bataille (quatre en difficulté élite). Les noyaux causeront des dégâts aux joueurs proches d'eux et ajouteront des débuffs. Ce débuff peut être superposé. La portée des dégâts du noyau continuera à s'étendre au fil du temps. Les joueurs dotés du buff de poison bleu sont immunisés contre ces dégâts et ce débuff, et lorsqu'ils s'approcheront du noyau, ils absorberont le noyau et gagneront un buff de vitesse de déplacement.
Contre-mesures : les joueurs non tank doivent essayer de rester à l'écart du noyau bleu, et le tank qui n'accepte pas actuellement directement la haine du BOSS peut être responsable de sa gestion s'il y a des noyaux, par exemple, le tank principal actuel est situé à proximité ; le réservoir principal peut également être chargé du traitement de certains noyaux.
Invocation de limon vert
Invoquez deux limons sur le champ de bataille pour chasser les joueurs avec le buff de poison vert. Les joueurs continueront à subir des dégâts tout en étant nommés (en difficulté élite, lorsque le limon poursuit les joueurs nommés, les joueurs mourront directement s'il n'y a pas de joueurs). sur le terrain, pour les joueurs qui prennent le buff poison vert, le limon poursuivra au hasard les autres joueurs.
Comment y faire face : les DPS doivent faire attention à éteindre le feu à temps, et les joueurs traités peuvent simplement continuer à bouger.
1.4 Petites compétences P2
débandade
Cause beaucoup de dégâts au T actuel et ajoute un debuff. L'effet de ce debuff est d'augmenter les dégâts reçus de A de 300%, pendant 15 secondes.
Comment y faire face : modifiez le mécanisme de provocation. Les joueurs de tank doivent faire attention à cette compétence et ont besoin du tank secondaire pour narguer le boss à temps.
Tourbillon
Après avoir chargé pendant 1 seconde, il causera des dégâts à tous les joueurs dans un rayon de 4 mètres autour de lui. Ces dégâts dureront six secondes.
Comment y faire face : Tous les joueurs peuvent rester à l'écart du BOSS.
Tourner le venin
Trois secondes après que le boss ait lu la barre, cela causera beaucoup de dégâts à tous les joueurs dans un rayon de 4 à 50 mètres.
Comment y faire face : Tous les joueurs peuvent se rassembler autour du BOSS. Puisque cette compétence sera libérée immédiatement après [Green Poison Strengthening], les joueurs ne doivent pas oublier de faire sortir la bête synthétique verte lorsqu'ils évitent cette compétence.
amélioration de la toxine rouge
Le boss invoque un monstre synthétique rouge sur le champ de bataille. Après l'apparition du monstre rouge, il lira une barre et explosera lui-même, si la barre est lue avec succès, une grande quantité de dégâts AOE sera libérée et le groupe sera détruit. directement.
Comment y faire face : DPS doit se tourner vers le feu dès que possible, et en même temps activer l'éclatement pour détruire le monstre rouge afin d'éviter d'être anéanti par le groupe.
Amélioration des cyanotoxines
Invoque un noyau bleu, qui ne peut pas causer de dégâts, mais invoquera périodiquement un certain nombre de petites bêtes synthétiques bleues. Les bêtes synthétiques bleues infligent des dégâts élevés et causeront des dégâts importants lorsqu'elles attaqueront le joueur.
Comment y faire face : Les monstres invoqués par le noyau font des dégâts très importants s'ils attaquent directement le DPS et soignent les joueurs, cela entraînera facilement la mort et la perte de personnel. Le tank secondaire doit immédiatement attirer la haine de la foule pour empêcher le monstre d'attaquer les autres joueurs.
Amélioration des toxines vertes
Le boss invoque une grosse bête synthétique verte, qui cause des dégâts à tous les joueurs chaque seconde et ajoute un debuff. L'effet debuff est vulnérable et dure 5 secondes. Il peut être empilé.Comment y faire face : Le DPS doit se transformer rapidement en une bête synthétique. Face à cette compétence, la nourrice doit faire attention. Lorsque vous constatez que le nombre de piles de debuffs est trop élevé et que la santé de l'équipe est trop élevée. dangereux, veillez à utiliser la réduction des dommages et la thérapie de groupe ou à activer la thérapie par rafale, en vous assurant que le volume sanguin de l'ensemble du groupe est dans un état sûr.
explosion de fusion
Le boss invoque un corps de bouclier tricolore sur le terrain, puis libère cette compétence après avoir lu la barre, causant une grande quantité de dégâts mortels à tous les joueurs.
Lorsque le nombre de joueurs avec la potion de couleur correspondante dans le bouclier est égal au nombre demandé par le système en haut du bouclier, tous les joueurs recevront un buff qui change les dégâts mortels en dégâts non mortels, surmontant ainsi cette compétence. .
Comment y faire face : Concentrez votre attention et tous les joueurs peuvent entrer dans le bouclier en fonction du nombre de marques.