Thunder Squad est un jeu d'aventure et de compétition. Choisissez les personnages héros les plus puissants pour partir dans une aventure d'exploration. Il est également divisé en différents niveaux d'étoiles. Quelles sont les compétences spécifiques d'entrée de gamme ?
Guide du débutant Thunder Squad
Ce que j'ai écrit avant :
Tous les personnages héroïques pourront l'obtenir gratuitement. "Le nouveau héros (2 Buffle [Ramsey]) a besoin du Krypton Pass pour l'obtenir. Jusqu'à la sortie du prochain nouveau héros (Wei), les 2 Buffle seront réduits à gratuits. , et vous pouvez l'obtenir en ouvrant le coffre au trésor.
Classement de tous les héros et rangs d'équipement :
Commun < Rare < Épique < Légendaire < Mythe < Suprême < Ultime < Royaume céleste < Ciel étoilé < Immortel < Saint [Niveau le plus élevé]
La priorité absolue : les nouveaux arrivants ne doivent pas gaspiller les ressources (noix, cartes crâne [cartes clown], équipement) sans discernement, et ne pas penser à améliorer et entraîner tous les héros.
Un héros, une pièce d'équipement nécessite d'énormes ressources pour prendre en charge les mises à niveau ultérieures (voir le fichier de groupe du héros et le tableau de mise à niveau de l'équipement pour plus de détails).
1 : Formation initiale des héros (trouver le héros qui vous convient)
Lorsque les nouveaux arrivants arrivent, ils demandent quels héros sont forts et quels héros sont grands. Il y a des héros forts et faibles, mais la relation est davantage une question de retenue. Prenons l'exemple du Léviathan. La tourelle du Léviathan a un bouclier, mais la compétence lance-grenades du médecin peut détruire la tourelle.
Nous préférons juger de la force d'un héros par ses compétences, ses valeurs numériques, son taux d'apparition et son taux de victoire.
Il est recommandé aux nouveaux arrivants de cultiver des forteresses (zéro joueur de krypton), car les chars sont simples et sans cervelle, et les forteresses ont également des boucliers, donc le taux de survie est plus élevé. Étant donné que la plupart des serveurs chinois sont désormais joués par des humains et des machines, il est plus facile de gagner la partie avec des héros de tank.
Les héros de chars sont relativement forts au début. Parce que les chars ont des valeurs initiales élevées, et lorsque personne n'a de niveaux ou d'équipement, les héros de chars ont un taux de survie et un taux de tolérance aux pannes plus élevés.
2 : Culture des héros (Promotion principale - un héros, ne soyez pas également affecté, croyez-moi, vous n'avez pas autant de ressources) Après avoir déterminé le héros que vous avez cultivé, concentrez-vous sur sa culture.
Donnez la carte de clown obtenue lors de la commande recherchée au personnage que vous cultivez et utilisez la puce cryptée pour acheter l'équipement correspondant dont votre héros a besoin sur le marché noir, augmentant ainsi encore la valeur et la puissance de combat du héros.
3 : Mise à niveau de l'équipement (donner la priorité à la mise à niveau de l'équipement, ne pas gaspiller des noix dans la mise à niveau des équipements inutiles)
Priorité : Équipement général (équipement pouvant être porté par tous les héros) > Équipement professionnel (comme l'équipement en kit de tank ne peut être porté que par les héros de tank) > Équipement privé (également équipement personnel, seul le héros lui-même peut le porter)
L'équipement général est rentable, a de faibles coûts de mise à niveau (consommation de noix) et est relativement facile à obtenir. L'équipement professionnel présente des limites et est coûteux à mettre à niveau. L'équipement personnel final est difficile à obtenir, et la mise à niveau consomme énormément de noix. Mais les attributs sont très forts !
Équipement amélioré : vitesse de déplacement augmentée de 45 %), gants de voyou (augmentation des dégâts des armes), gilet d'infanterie (santé maximale augmentée [plus adapté aux héros de tank])
S : L’équipement des héros est entièrement mélangé et assorti, et très peu de héros nécessitent un ensemble complet d’équipement personnel.
N'inventez pas délibérément d'entrées, cela ne sert à rien (comme porter 4 pièces d'équipement professionnel en bonus, 6 pièces d'équipement professionnel en bonus)