En tant que jeu de type soul, Pinocchio's Lies possède non seulement une richesse d'équipement, mais aussi la capacité de rebondir grâce au blocage est assez classique. Le bouton par défaut pour le blocage et la défense est le maillot gauche, et le clavier et la souris sont allumés L1. la poignée. La position est assez tortueuse. La plupart des gens recommandent de passer à Q ou au bouton droit de la souris.
1. Dans le jeu, utilisez la touche gauche du clavier ( contrôleur L1 ) pour lever l'arme afin de bloquer l'attaque de l'ennemi.
2. Défense normale : Les joueurs peuvent continuer à appuyer sur le bouton de défense pour maintenir une posture défensive, tout comme un loup levant un couteau pour bloquer.
3. En position défensive, si le personnage est attaqué, une défense imparfaite déclenchera la déduction du sang vide et la durabilité de l'arme peut être restaurée en attaquant l'ennemi.
4. Une défense parfaite consiste à lever la main pour se défendre juste avant l'attaque ennemie. Le personnage ne perdra pas de sang et les armes de l'ennemi peuvent être détruites. Pour les monstres d'élite ou les BOSS, lorsque les armes sont détruites, elles seront directement étourdies. .
5. Certains ennemis, monstres d'élite ou BOSS auront une attaque de colère. Cette attaque ne peut pas être défendue ou esquivée, et ne peut être combattue que par une défense parfaite.
6. Renforcement de la défense dans les compétences fictionnelles : une défense absolue et un rebond parfait.
La défense absolue permet aux joueurs en état défensif d'obtenir un effet de jugement parfait pendant une courte période, obtenant ainsi une défense parfaite.
Le rebond parfait est un effet de jugement qui permet aux joueurs en état défensif d'effectuer un rebond parfait. Une fois le jugement réussi, ils recevront l'attaque de l'ennemi sans blessure et la contre-attaque causera des dommages de posture à l'ennemi.