JavaScript n'est pas un langage de script côté serveur, mais un langage de script côté client ; JavaScript est un langage de script dont le code source n'a pas besoin d'être compilé avant d'être envoyé au client pour exécution et ne nécessite pas de prise en charge côté serveur. Il s'agit d'un langage de script interprété ; il peut utiliser nodejs pour obtenir l'effet de JavaScript exécuté côté serveur.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, JavaScript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.
JavaScript n'est pas un langage de script côté serveur. JavaScript est un langage de script côté client. Il ne nécessite pas de support serveur. Il s'agit d'un langage de script interprété et est principalement utilisé sur le client.
JavaScript est un langage de script dont le code source n'a pas besoin d'être compilé avant d'être envoyé au client pour exécution. Au lieu de cela, les codes de caractères au format texte sont envoyés au navigateur pour interprétation et exécution par le navigateur.
Le langage de script JavaScript présente les caractéristiques suivantes :
(1) Langage de script.
JavaScript est un langage de script interprété. Les langages tels que C et C++ sont d'abord compilés puis exécutés, tandis que JavaScript est interprété ligne par ligne lors de l'exécution du programme.
(2) Basé sur des objets.
JavaScript est un langage de script basé sur les objets qui peut non seulement créer des objets mais également utiliser des objets existants.
(3)Simple.
Le langage JavaScript utilise des types de variables faiblement typés et n'impose pas d'exigences strictes sur les types de données utilisés. Il s'agit d'un langage de script basé sur les instructions et contrôles de base de Java, et sa conception est simple et compacte.
(4) Dynamique.
JavaScript est un langage de script basé sur des événements qui peut répondre aux entrées de l'utilisateur sans passer par un serveur Web. Lors de la visite d'une page Web, JavaScript peut répondre directement à ces événements lorsque la souris est cliquée, déplacée vers le haut ou vers le bas ou déplacée dans la fenêtre.
(5) Multiplateforme.
Le langage de script JavaScript ne dépend pas du système d'exploitation et nécessite uniquement la prise en charge du navigateur. Par conséquent, après avoir écrit un script JavaScript, il peut être utilisé sur n'importe quelle machine, à condition que le navigateur de la machine prenne en charge le langage de script JavaScript. Actuellement, JavaScript est pris en charge par la plupart des navigateurs. [3]
Contrairement aux langages de script côté serveur, tels que PHP et ASP, JavaScript est principalement utilisé comme langage de script côté client à exécuter sur le navigateur de l'utilisateur et ne nécessite pas de prise en charge du serveur. Par conséquent, au début, les programmeurs préféraient JavaScript pour réduire la charge sur le serveur, mais en même temps, cela posait également un autre problème : la sécurité.
À mesure que les serveurs deviennent plus puissants, même si les programmeurs préfèrent les scripts exécutés sur le serveur pour garantir la sécurité, JavaScript reste populaire pour ses avantages multiplateformes et sa facilité d'utilisation. Parallèlement, certaines fonctions spéciales (telles qu'AJAX) doivent s'appuyer sur Javascript pour être supportées côté client. Avec le développement de moteurs tels que V8 et de frameworks tels que Node.js, et de leurs fonctionnalités telles que les E/S événementielles et asynchrones, JavaScript est progressivement utilisé pour écrire des programmes côté serveur.
Élargissez vos connaissances :
Exemples de programmation du langage de script JavaScript
JavaScript est un langage de script dont le code source n'a pas besoin d'être compilé avant d'être envoyé au client pour exécution. Au lieu de cela, les codes de caractères au format texte sont envoyés au navigateur pour interprétation et exécution par le navigateur. La faiblesse des langages de traduction littérale est qu'ils sont moins sécurisés, et en JavaScript, si l'on ne peut pas s'exécuter, alors les langages suivants ne peuvent pas non plus s'exécuter. La solution est d'utiliser try{}catch(){} :
console.log("a");//C'est le bon console.log("b");//C'est le bon console.logg("c");//C'est faux, et ici ça s'arrêtera console.log("d");//C'est correct console.log("e");//C'est correct/*Solution*/try{console.log("a");} catch(e){ }//C'est correct `try{console.log("b");}catch(e){}//C'est correct try{console.logg("c");}catch (e){}// C'est faux, mais cela ne s'arrêtera pas là, mais sautez try{console.log("d");}catch(e){}//C'est correct try{ console.log("e");}catch( e){}//C'est exactJavascript est classé comme langage de traduction littérale car les moteurs traditionnels chargent le code et l'interprètent à chaque fois qu'il est exécuté. Le V8 interprète tout le code avant de commencer à l'exécuter, tandis que d'autres moteurs l'interprètent ligne par ligne (SpiderMonkey stockera temporairement les instructions interprétées pour améliorer les performances, ce que l'on appelle cependant la compilation en temps réel, car les parties essentielles du V8 sont pour la plupart). Il est écrit en Javascript (et SpiderMonkey est écrit en C++), donc dans différents tests, les performances des deux présentent des avantages et des inconvénients. Un langage compilé lui correspond, tel que le langage C. Avant qu'un programme écrit dans un langage compilé puisse être exécuté, il doit être compilé pour compiler le code en code machine, puis exécuté.