Je crois que les joueurs qui ont joué à des jeux de simulation de siège savent tous que les opérations sont très importantes dans le jeu. De bonnes opérations peuvent grandement améliorer votre efficacité au combat. Cependant, certains joueurs ont rencontré des problèmes de simulation de siège lors de l'exécution de certaines opérations complexes. ? L'éditeur de Source Code Network vous apprendra ci-dessous comment résoudre ce problème.
1. Lorsque nous faisons face à une tour de balise avec un laissez-passer, nous devons d'abord faire suffisamment de préparatifs pour collecter suffisamment de ressources diverses pour préparer la prochaine guerre offensive.
2. Une telle opération nous oblige à rechercher et à collecter activement des ressources importantes telles que le bois , la pierre et le métal. L'objectif principal est d'obtenir les matériaux de base nécessaires à la construction d'armes de siège.
3. Une fois que les réserves de ressources répondent à nos normes de demande, les joueurs peuvent commencer la construction d'échelles de siège, de trébuchets et même d'artillerie et d'autres armes de siège.
4. A ce stade, nous devons reconnaître l'environnement géographique autour de la tour de balise et le déploiement des troupes ennemies.
5. Trouver l' angle d'attaque et le temps d'attaque les plus idéaux sont sans aucun doute les clés pour réussir à conquérir la Beacon Tower.
6. S'il y a un terrain élevé autour de la tour de balise, nous pouvons intelligemment utiliser cet avantage pour déployer des trébuchets, élargissant ainsi la portée efficace de l'attaque et augmentant la puissance destructrice.
7. L'infanterie et les autres unités de soutien doivent être correctement entraînées afin de former une division d'élite pour des opérations coordonnées.
8. En plus d'être responsables de la suppression de l'ennemi à distance, les archers doivent également assumer la tâche importante de protéger les armes de siège contre les attaques, tandis que l'infanterie peut rapidement occuper la zone après la destruction réussie de la tour de balise.
9. Lorsque les archers lancent une bataille pour capturer la tour-balise, ils doivent utiliser leurs compétences d'archer pour cibler les ennemis bleus sur la tour-balise.