Bien que le jeu Three Kingdoms Conquering the World vient de démarrer sa version bêta fermée, la conception des commandants militaires est déjà très complète, vous devez donc être prudent lors du choix des commandants militaires. Ci-dessous, l'éditeur vous dira ce que sont les généraux T0 dans Three. Royaumes à la conquête du monde. Si vous ne savez toujours pas comment choisir votre personnage préféré, alors vous devez suivre les étapes de l'éditeur. Cette fois, nous vous présenterons une introduction très détaillée aux caractéristiques des commandants militaires, afin que chacun sache comment choisir.
1. Généraux T0 recommandés :
1. Cao Cao : excellent leader intellectuel. L'auxiliaire solide et lisse, la réduction globale élevée des dégâts et l'évitement net peuvent atteindre une réduction des dégâts de 50 pour deux personnes et une réduction des dégâts de 30 pour une personne. Il peut également restaurer le sang par lui-même et aspirer le sang de ses coéquipiers pour assurer la durée de vie de la batterie.
2. Guo Jia : Il peut augmenter le taux d'activation active de lui-même et d'un coéquipier. Avec le mécanisme unique à double moteur, cela peut provoquer des rafales et un contrôle extrêmement terrifiants. S'il est lent, il a peur de manquer de compétence, mais Jin. Shu peut résoudre le chaos dû au manque de compétences ou à Jia Xu.
3. Zhen : Il est nécessaire d'assister les commandants militaires avec un seul grossissement élevé. Cette caractéristique conduit à de nombreux généraux qui peuvent être égalés, tels que Sun Shangxiang, Xun You, Xu Huang, Xu Chu, etc. et ils sont mieux assortis à Sun Shangxiang.
4. Zhuge Liang : Panel de premier ordre, capable de former de nombreuses formations, fort dans la remise en état des terres et les combats, le noyau du noyau.
5. Xu Sheng : capacité de protection de premier ordre dans les trois premiers tours, défense autonome, polyvalente, liaison parfumée aux coéquipiers, le sauveur de Zhou Yu.
6. Sun Shangxiang : Forte probabilité de blessure et forte probabilité de verrouiller la rangée arrière pour poursuivre le noyau. Il a peur de résister et de désarmer, en particulier les cinq fils avec une armure moulée. Ils devraient être t0, mais les compétences de base sont trop difficiles à maîtriser. dessiner, et la force du plan de ville vide sera trop réduite même s'ils sacrifient leur vie pour le bien du devoir.
7. Huang Zhong : Le multiplicateur de dégâts intégré est très élevé et la probabilité de chaque tour est très élevée lorsqu'il est combiné avec le Livre d'Or. Il peut être utilisé comme C monocœur de Huang Dasheng. Il n'est ni faible ni parfumé. Huang Dasheng, avec la stratégie de la ville vide, peut également restreindre l'initiative. Il est très puissant lorsqu'il est associé à Zhuge Liang.
2. Généralités T1 recommandées :
1. Xu Huang : taux d'activation élevé, contrôle fort, grossissement élevé. L'environnement actuel nécessite de la vitesse, alors contrôlez d'abord manuellement des mages tels que Guo Jia Jia Xu San Bao.
2. Yu Jin : Une très bonne position du char, un désarmement stable peut retenir de nombreuses équipes de poursuite, Wuzi, Zhuge Shuangfeng, etc. sont toutes des équipes puissantes.
3. Jia Xu : Commandement chaotique, grands combats, le général de base du système de catastrophe naturelle, avec une vitesse anormale à la première vitesse, et ses coéquipiers peuvent utiliser les catastrophes naturelles pour obtenir un contrôle très stable. La catastrophe naturelle Jia Xu qui sait comment le faire. le jeu doit être à pleine vitesse, cheval de vitesse.
3. Généralités T2 recommandées :
1. Xu Chu : Il est trop fragile. Bien qu'il soit rapide et puisse être contrôlé en premier, il sera retenu par la stratégie du général de char « Qi Ling » (narguant tous les ennemis au premier tour), ce qui le rendra incapable de contrôler le dernière ligne au premier tour. Vous pouvez jouer à Tiger Guard avec une armure légère pour vous précipiter vers des renforts ou mener la cavalerie au déchaînement avec Zhen Luo pour infliger des dégâts.
2. Gou You : Être coupé par un gros couteau provoque un contrôle instable. Les dégâts sont bons mais la probabilité n'est pas élevée. La vitesse est également faible et ne fait fondamentalement pas le premier pas. un remplaçant pour Guo Jia dans la catastrophe naturelle.
3. Deng Ai : La version Sanmou des soldats et des civils de Fu Ji peut être utilisée comme position inférieure de remplacement de Cao Cao en cas de catastrophe naturelle. La position de guérison de la rangée arrière peut également être utilisée comme position de char (avec évitement). pour l'équipe de mages et l'équipe avec contrôle et un grand nombre d'effets négatifs.
4. Cao Ren : Il n'y a pas de position de tank de l'État Wei qui puisse être utilisée par Yu Ban au deuxième tour, la limite de compétence ne peut pas limiter la méthode de contrôle, donc la force globale ne sera pas trop forte. En fait, il était très puissant au début, mais la planification était trop lourde et les principaux généraux ont été anéantis d'un seul coup.
Ce qui précède est la stratégie des généraux T0 dans Three Kingdoms Conquering the World présentée par l'éditeur. Cette fois, l'éditeur a répertorié pour vous de nombreux généraux puissants. Chaque général du jeu possède ses propres caractéristiques et nécessite une savante combinaison pour faire ressortir ses avantages.