Socketio doit être utilisé dans node; socketio est une bibliothèque de nodejs. Il utilise les fonctions nodejs pour encapsuler certaines fonctions et s'appuie sur certaines API nodejs, il ne peut donc être utilisé que dans nodejs. Socketio est également établi entre le client et le serveur. Technologie d'échange de données de communication bidirectionnelle, utilisant EngineIO au niveau de la couche inférieure.
L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 10, nodejs version 16, ordinateur Dell G3.
Socketio est une bibliothèque de nodejs. Elle est équivalente à d'autres utilisant les fonctions nodejs pour encapsuler certaines fonctions que vous pouvez utiliser. Elle dépend de certaines API nodejs, elle ne peut donc être utilisée que sous nodejs.
SocketIO est une technologie d'échange de données de communication bidirectionnelle établie entre le client et le serveur, utilisant EngineIO en bas. Le client de SocketIO utilise Engine.IO-Client et le serveur utilise Engine.IO.
Développer les connaissances
Comment fonctionne SocketIO
Lorsqu'un navigateur tente d'établir SocketIO, SocketIO utilise d'abord le sondage xhr pour créer un long sondage. Une fois l'interrogation longue établie, elle sera mise à niveau vers une connexion WebSocket.
La couche inférieure de SocketIO est implémentée à l'aide de la bibliothèque EngineIO, qui encapsule son propre protocole Socket (temporairement appelé EIO Socket) à l'aide de WebSocket et XMLHttprequest. Un socket EIO complet comprend plusieurs connexions XHR et WebSocket.
client
Les sockets EIO transmettent une poignée de main XHR (XMLHttprequest). Le frontal envoie un XHR pour indiquer au serveur que je souhaite lancer une interrogation longue XHR. Les données renvoyées par le backend incluent un indicateur d'ouverture (représenté par le chiffre 0), ainsi que des champs sid et mises à niveau, un intervalle de ping et un délai d'expiration du ping.
0{"sid": "8b7ab1ae-fbcf-4d23-8192-3c14a2a90721", "upgrades": ["websocket"], "pingInterval": 10000, "pingTimeout": 60000}sid est l'ID de session de ce socket EIO. Étant donné qu'un socket EIO contient plusieurs requêtes et que le backend se connectera à plusieurs sockets EIO en même temps, le sid est équivalent à l'ID de SESSION.
Un autre champ de mise à niveau, normalement ['websocket'], indique que la méthode de connexion peut être mise à niveau depuis une interrogation longue vers WebSocket.
Le frontal démarre l'interrogation longue XHR lors de l'envoi du premier XHR. S'il est nécessaire d'envoyer et de recevoir des données à ce moment-là, cela est mis en œuvre via une interrogation longue. L'interrogation dite longue signifie que le frontal envoie une requête et que le serveur attend que des données soient renvoyées avant de répondre. Le frontal envoie immédiatement la requête suivante après avoir reçu la réponse. Cela permet une communication bidirectionnelle.
Une fois que le frontal a reçu les mises à niveau de négociation, EIO détectera si le navigateur prend en charge WebSocket. Si c'est le cas, il lancera une connexion WebSocket, puis enverra une donnée avec le contenu de la sonde et le type de ping au serveur via cela. WebSocket. Si le serveur renvoie des données avec le contenu de la sonde et le type de pong à ce moment-là, le frontal arrêtera le long polling HTTP établi précédemment et utilisera uniquement le canal WebSocket pour envoyer et recevoir des données.
Pendant le cycle de vie du socket EIO, il effectuera un ping-pong de temps en temps pour tester si le réseau est normal.
C'est la structure de la trame WebSocket, le vert envoie et le blanc reçoit. Le numéro précédent est le type de paquet de données, 2 est ping, 3 est pong, 42 est message
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