Comment traverser l'étrange tente du Case Master ? La tente étrange est l'un des niveaux du chapitre Horror Amusement Park. Les joueurs doivent trouver les indices dans le niveau pour déverrouiller le mécanisme avant de pouvoir passer le niveau. L'éditeur apporte le guide de la tente étrange du maître de l'affaire, jetons un coup d'œil.
Guide de la tente étrange de Case Master
1. Accédez au grand écran vert et ajustez chaque coin pour que le courant circule des deux côtés vers le carrousel.
2. Allez ensuite jusqu'à la tente tout à droite, prenez la batterie à l'entrée des égouts et cliquez sur le clown pour obtenir la clé. Retournez auprès du Troyen, remplacez la pile du coffret électrique par celle que vous avez récupérée, puis ouvrez le portail pour récupérer les clés et les coins électrifiés des deux Troyens.
3. Retournez dans la première pièce, installez les coins, et branchez l'électricité au lampadaire Puis au niveau de la tente, ouvrez le coffret électrique du lampadaire, faites correspondre les fils selon les couleurs pour obtenir la troisième clé, et insérez la. clé dans le trou de la serrure de la tente.