Ce site Web vous propose une brève analyse du métier Légende de la Lame. Récemment, de nombreux joueurs ont été perplexes face à ce problème. Sans lire le guide, il est vraiment long de le comprendre par vous-même. Le jeu "Legend of Blades" a récemment ajouté de nombreux nouveaux contenus, le gameplay a été complètement amélioré et la nouvelle expérience de jeu est suffisante pour que les joueurs l'explorent pendant un certain temps.
Les professions sont divisées en quatre types selon leur nature :
Type d'attaque élevée, type de contrôle, type auxiliaire, type intermédiaire.
1. Type d'attaque élevée : principalement pour les dégâts élevés infligés aux ennemis. Les combats explosifs, l'agilité, les sorts de feu et les invocations peuvent être inclus dans cette catégorie.
Expérience 1 : Explosion et Invocation sont des professions qui se concentrent sur les coups critiques. Il existe une certaine probabilité de coups critiques. Le taux de coups critiques nécessite l'accumulation d'une grande quantité d'autres ressources, et le niveau de dégâts des coups critiques est appelé [coup critique accru. dégâts] Ces deux paramètres Vous pouvez le vérifier dans les détails de [Équipement]. Il nécessite beaucoup de ressources pour empiler ces [dégâts de coup critique accrus], donc ses performances initiales sont moyennes et il est souvent battu. Cependant, ses performances sont exceptionnelles aux stades intermédiaire et avancé. Le taux de coups critiques peut atteindre plus de 100 %. [Augmentation des dégâts des coups critiques] peut être continuellement améliorée pour augmenter dynamiquement les dégâts des coups critiques. J'appelle donc Burst une profession post-hair à haute attaque, et c'est le premier choix des joueurs RMB. Le Mage de Feu et l'Agilité sont des professions stables et à forte attaque. Le Mage de Feu a la [Technique Météore] 100 % de coup critique et le bonus de Flamme éternelle. Il a également un anneau d'attaque bonus, et la sortie d'attaque continue est très stable ; l'Agilité est principalement Ils attaquent rapidement et n'ont aucune probabilité de résultat, ces deux professions conviennent donc très bien aux civils en tant qu'attaquant principal. Beaucoup de gens ont des malentendus sur les invocations, mais je les expliquerai plus tard !
2. Type de contrôle : Principalement utilisé pour contrôler les attaques hostiles, les méthodes de foudre et de glace peuvent être incluses dans cette catégorie. Les sorts de tonnerre incluent la réduction de la vitesse d'attaque de [Thunder Pool], la réduction du taux de réussite de [Lightning Thunder], la réduction de la défense de [Swift Lightning] et la réduction de la puissance d'attaque de [Sky Thunder Erosion], etc. Les sorts de glace incluent [Ice Arrow], [Freeze], [Frostfall] et [Ice Storm] pour geler, Black Ice Blade pour bloquer les dégâts et Breath of Frost pour réduire le taux de guérison.
Expérience : La majeure partie du contrôle de la magie du tonnerre est de 100 %, ce qui est un contrôle stable ; tandis que le contrôle de la magie de la glace a généralement environ 30 % de chances de prendre effet, ce qui est un contrôle probabiliste.
3. Type auxiliaire : Il est principalement utilisé pour augmenter la force de votre propre équipe. Le support peut être inclus dans cette catégorie, comme le support de l'ajout de défense physique et de défense magique, le support et la guérison de sorts pour restaurer le sang, etc. .
4. Type intermédiaire : Principalement un métier entre les trois premiers, fait principalement référence aux sorts et aux boucliers humains Alors pourquoi mettre le bouclier humain dans le type auxiliaire Car sa puissance d'attaque est moyenne, ni élevée ni faible, mais sa défense est très faible ? Il est très capable de résister aux ennemis avec des attaques élevées. Il utilise ses compétences de provocation pour attirer la puissance de feu de l'ennemi. Ce type de profession ne convient certainement pas en tant qu'attaquant principal. Il ne peut pas contrôler l'ennemi, ni augmenter ses propres attributs. Il est difficile de le classer dans les trois types ci-dessus, c'est pourquoi je l'appelle le type intermédiaire. sorts, l'attaque repose principalement sur un empoisonnement direct. La puissance d'attaque est relativement stable, mais pas aussi élevée que celle invoquée, elle est donc incluse dans le type intermédiaire.
Ce qui précède est une brève analyse des métiers de "La Légende de Yi Dao". Les amis qui le souhaitent peuvent venir sur ce site pour télécharger le jeu et l'essayer.