Je crois que les joueurs qui ont joué aux jeux JueZuZero savent tous que les opérations sont très importantes dans le jeu. Cependant, certains joueurs ont rencontré des problèmes avec le serveur officiel de JuZZero lors de l'exécution de certaines opérations complexes. avec le serveur B ? L'éditeur de Source Code Network vous apprendra comment résoudre ce problème.
Le serveur officiel Zero et le serveur B sont-ils interopérables ?
Réponse : Les données sont interconnectées.
Introduction à l'échange
1. Actuellement, les types de comptes pouvant être utilisés pour se connecter à « Zero Zero » incluent MiHoYo Pass, le compte TapTap et le compte bilibili. Tous les types de comptes ci-dessus peuvent se connecter au serveur unifié « New Ailidu ».
2. [Système d'intégration d'amis]
Transfert de demandes d'ami : implémentez le transfert entre serveurs des demandes d'amis et la vérification des amis pour garantir que les joueurs peuvent envoyer des demandes d'amis aux joueurs sur d'autres serveurs.
Synchronisation de la liste d'amis : lorsque les joueurs se connectent, leurs listes d'amis sont synchronisées pour garantir que leur statut et leurs informations d'amis sont à jour.
Système de chat en direct : créez un système de chat en temps réel pour permettre aux joueurs de discuter et d'interagir sur les serveurs.
3. [Interaction entre serveurs]
Protocole de communication unifié : développez un protocole de communication inter-serveurs unifié pour garantir un échange de données cohérent entre les différents serveurs.
File d'attente de messages : utilisez des systèmes de file d'attente de messages (tels que Kafka, RabbitMO, etc.) pour obtenir une communication et un transfert de données en temps réel entre les serveurs.
Solde négatif fort : assurez l'efficacité et la stabilité de la communication croisée grâce à la technologie d'auto-équilibrage négatif.
4. [Synchronisation des données]
Stockage de données unifié : dans la base de données principale, stockez les coupons de tous les joueurs dans la même base de données ou établissez un mécanisme de synchronisation entre bases de données.
Mise à jour des données en temps réel : assurez-vous que les données des joueurs (telles que les listes d'amis, les interactions sociales) sur différents serveurs peuvent être synchronisées en temps réel.