En JavaScript, const signifie « constante » et est un mot-clé utilisé pour déclarer une ou plusieurs constantes. Elles doivent être initialisées lors de la déclaration, et la valeur ne peut pas être modifiée après l'initialisation. Si la valeur de la constante est modifiée, elle lancera un type. erreur, la syntaxe est "nom de constante const = valeur constante ;".
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l'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, JavaScript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.
ES2015 (ES6) a ajouté deux mots-clés JavaScript importants : let et const.
Les variables déclarées par let ne sont valides que dans le bloc de code où se trouve la commande let.
const déclare une constante en lecture seule. Une fois déclarée, la valeur de la constante ne peut pas être modifiée.
Utilisées pour déclarer une ou plusieurs constantes. Elles doivent être initialisées lors de la déclaration et la valeur ne peut pas être modifiée après l'initialisation.
Les constantes définies par Const sont similaires aux variables définies à l'aide de let :
les deux sont des portées au niveau du bloc
et ne peuvent pas être comparées à d'autres objets du fichier. scope dans lequel elles se trouvent.
Il existe deux différences entre
les variables ou fonctions de même nomLes constantes déclarées avec const doivent être initialisées, tandis que les variables déclarées avec let ne sont pas
const. La valeur d'une constante définie par let ne peut pas être modifiée par réaffectation. , et il ne peut pas non plus être déclaré à nouveau. Les valeurs des variables définies par let peuvent être modifiées.
Les exemples sont les suivants :
<html> <tête> <méta charset="utf-8"> <titre>123</titre> </tête> <corps> <h2>Construction JavaScript</h2> <p>const est utilisé pour déclarer une ou plusieurs constantes. Elles doivent être initialisées lors de la déclaration, et la valeur ne peut pas être modifiée après l'initialisation. </p> <p id="démo"></p> <script> essayer { const PI = 3,141592653589793 ; IP = 3,14 ; } attraper (erreur) { document.getElementById("demo").innerHTML = err; } </script> </corps> </html>
Résultats de sortie :