Draw a Stickman 2 est un jeu mobile de résolution d'énigmes très amusant, je pense que beaucoup de gens l'aiment.
Allez dans la bonne direction et vous pourrez trouver une porte verrouillée. Le joueur doit trouver une clé pour ouvrir la porte. Le joueur trouvera la clé selon les invites.
Ensuite, vous rencontrerez un pinceau à feuilles, qui est votre arme. Dessinez une feuille sur une branche sèche, puis vous renaîtrez et vous pourrez également détruire divers monstres sur le point d'apparaître.
Lorsqu'il atteint un emplacement de lave bleu-violet, il causera divers types de dégâts au stickman.
De même, si vous dessinez des feuilles sur le tronc d'arbre à proximité de la souris, vous pouvez attaquer la souris. Lorsque l'intrigue est déclenchée, tout ce que vous avez à faire est de sauver le stickman piégé.
Ce qui précède est l'introduction au didacticiel permettant de terminer le niveau de Draw a Stickman 2. Amis qui en ont besoin, essayez-le.