Le nouveau pack d'extension de « Martial Arts Q Legend : Famous Catchers in the World » est maintenant ouvert et le contenu choquant est exposé ! De toutes nouvelles cartes 3D ! Les personnages mignons de la version Q et le gameplay novateur ont attiré d'innombrables joueurs de romans d'arts martiaux à rester dans ce monde d'arts martiaux turbulent et imprévisible. La nouvelle version de "The Storm Rises" avec une nouvelle intrigue, un nouveau gameplay, de nouveaux disciples et un nouvel équipement est. sur le point de susciter une autre tempête sanglante dans le monde.
Attributs supplémentaires :
Les attributs supplémentaires font référence à : coup critique, esquive, compréhension, anti-crime, coup et les attributs ci-dessus. Dans différentes situations, l'importance est différente après l'avoir testé à travers des niveaux, des batailles sanglantes, du PK, etc., je peux en gros. Tirez la conclusion suivante : Hit : 20 à 40 points suffisent. Avant le niveau 100, c'est suffisant indépendamment du PK, des batailles sanglantes ou du dépassement de niveau. Après le niveau 100, il peut être augmenté de manière appropriée jusqu'à 50-60. (20 points est un tournant décisif, l'effet est évident, c'est-à-dire que le Jade Girl Heart Sutra de niveau 2 ou les hommes de niveau 3 ne peuvent pas le voir)
Coup critique : 50 à 100 points suffisent, environ 100 points sont le meilleur. Avant le niveau 100, c'est suffisant quel que soit le PK, les batailles sanglantes ou les niveaux. C'est du gaspillage d'en accumuler trop. (50 points est un tournant décisif, l'effet est évident, c'est-à-dire le manuel Nine Yin de niveau 3) Compréhension : augmente les dégâts des coups critiques si vous avez 0 compréhension, cela gaspillera sans aucun doute vos coups critiques, donc la compréhension doit toujours être effectuée. être entassés. Mais n'en demandez pas trop, 30 à 70 points suffisent pour le PK, les batailles sanglantes et les niveaux.
Esquive : Un attribut qui ne peut être activé que par des attaques normales. Le taux d'apparition actuel des compétences est trop élevé (surtout lorsque l'on franchit les niveaux). Le caractère pratique de cet attribut est considérablement réduit et il n'est pas recommandé d'investir. Si vous devez investir, empilez-le jusqu'à 100 points. Si vous ne pouvez pas l'accumuler, il n'est pas nécessaire de gaspiller de l'énergie. Anti-violence : un attribut très important. Si vous ne souhaitez pas donner à l'adversaire Dongfang ou Yaoyue une compétence qui s'allumera en quelques secondes, veuillez ouvrir un point d'acupuncture anti-émeute C ou B pour chaque personne et le mettre à niveau vers. niveau 7 ou supérieur ! Vous pouvez commencer à empiler après le niveau 70 ! Au début de la formation, le premier point d'acupuncture doit être empilé ! Gardez le point anti-violence au moins au-dessus de 30 points au début de la formation ! , plus c'est du gaspillage ! Selon les capacités des disciples à la fin de la formation, environ 20 à 40 points suffisent. N'oubliez pas qu'il est préférable d'ouvrir la pile de points d'acupuncture, vous pouvez mettre la pile du livre de compétences au début. étape, mais ne gaspillez pas votre énergie là-dessus plus tard !