"Je veux être le leader" est un jeu de développement d'arts martiaux inactif. Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle d'un chef de secte pour gérer leur propre secte, construire les installations de la secte, recruter des disciples, organiser la pratique des disciples et recruter. des gens puissants du monde entier, les moines, etc. Aujourd'hui, je vous apporte les compétences pratiques avancées de « Je veux être le leader ». Si vous ne savez pas, jetons un coup d'œil !
Je veux être le leader doté de compétences pratiques avancées
1. Équipement
La première chose dont je veux parler est le "changement de tenue en un clic". Cette fonction est en effet très pratique. Elle sélectionne automatiquement l'équipement de qualité supérieure que les disciples peuvent porter avant le niveau 110, car les premières mises à jour de l'équipement sont rapides. Cependant, cela n'est pas pratique à un stade ultérieur, car cette fonction ne prend en compte que le score de l'équipement et ne peut pas décomposer les différents attributs d'entrée fournis avec l'équipement. Il est recommandé d'essayer de porter manuellement l'équipement après le niveau 110, en particulier l'équipement principal C. Lors du changement d'équipement, vous pouvez appuyer longuement sur l'équipement sélectionné pour observer les attributs de l'équipement remplacé. Attention à sélectionner l'héritage automatique (Figure 1).
Figure 1 : Modifier l'équipement pour afficher la comparaison des attributs de l'équipement
Voici l'équipement recommandé pour la ceinture C principale : ① Valeur de base élevée, car la valeur de base affecte le bonus de raffinage (comme le montre la figure 2) ;
Figure 2 : Même raffinage, 13 attributs de base différents, différents bonus de raffinage
②Les entrées incluent : le bonus de dégâts %, le % d'attaque ; l'attaque, la vitalité, le coup critique, la valeur de coup ; le chef de Huang Rong et Shangguan Jibai doit également choisir les entrées d'accélération pour eux.
La mission du pendentif est de tenir bon et d'ajouter BUFF au C principal ou d'affaiblir l'adversaire, donc l'équipement est préféré : santé, défense, endurance, réduction des dégâts et disciples du pendentif avec des compétences externes réduisant le statut (telles que Silver Bell , Hansha, etc.) Vous devez également choisir un équipement qui frappe l'entrée, sinon ce sera embarrassant si vous ne parvenez pas à toucher l'ennemi. Il n'est pas recommandé de cumuler l'attribut d'esquive lorsque le taux de réussite est généralement très élevé. Concernant l'attribut de force interne, car la valeur spécifique de la réduction des dégâts de force interne n'est pas encore claire, nous n'en discuterons pas pour l'instant.
2. Coefficient d'arts martiaux
C'est certainement le premier choix pour le combat réel au niveau T0. Ses bonus de combat réels augmentent non seulement les dégâts mais réduisent également les dégâts, et ce sont tous des bonus en % (image 3).
Figure 3 : Bonus de combat réel du coefficient d'arts martiaux
Moyens d'augmenter le coefficient des arts martiaux : apprendre de nouveaux arts martiaux, percer les arts martiaux externes (notez que les percées dans les arts martiaux internes et les arts martiaux légers ne font qu'augmenter le nombre d'attributs des personnes, pas le coefficient des arts martiaux) et apprendre l'essence, etc. Parmi eux, celui qui peut le plus creuser l'écart est de percer les arts martiaux externes, ce qui nécessite beaucoup d'entraînement externe. Vous pouvez choisir 4 disciples de niveau élevé (le niveau affecte la valeur de stockage de l'expérience d'entraînement) et élevé au quotidien. pratiquez l'efficacité pour pratiquer, puis faites les exercices dispersés. Le talisman d'entraînement obtenu est donné au Maître C pour qu'il l'utilise pour les percées dans les arts martiaux.
3. Salle de conférence
Beaucoup de gens se demandent s’il faut construire ce bâtiment. Je suggère qu’il soit construit. Parce que l'attribut des arts martiaux est un bonus pour tous les disciples. L'enseignement des arts martiaux est divisé en trois parties (briser la situation, garder et retourner au ciel), qui peuvent être simplement comprises comme trois arbres de compétences. Plus vous en apprenez sur les arts martiaux, plus vous obtenez de bonus dans les étapes ultérieures, et la compétence ultime est encore plus de niveau bug (Figure 4).
Figure 4-1 : Introduction aux arts martiaux
Figure 4-2 : Bonus partiel des arts martiaux
Figure 4-3 : La compétence ultime de Leanwu
Le seul inconvénient des arts martiaux est qu'ils consomment beaucoup de pièces d'argent tout en consommant de l'expérience. À cette époque où tout le monde manque de pièces d'argent, chacun peut raisonnablement organiser des améliorations d'arts martiaux en fonction de sa propre situation.