Les règles avancées 1 à 20 du jeu Slay the Spire impliquent les règles de base et les points stratégiques du jeu. Les joueurs doivent choisir les tours physiques et les tours magiques appropriées à construire et à améliorer en fonction des types et des attributs des ennemis. Dans le même temps, en accumulant des ressources et en utilisant leurs compétences, les joueurs peuvent augmenter leurs capacités de combat.
1. Avancé 1 : Les ennemis d’élite apparaissent plus fréquemment. (Le nombre d'élites augmente de 60%)
2. Avancé 2 : Les ennemis normaux causent plus de dégâts.
3. Avancé 3 : Les ennemis d’élite causent plus de dégâts.
4. Avancé 4 : Les boss ennemis causent plus de dégâts.
5. Avancé 5 : La récupération de vie du boss après la bataille est réduite. (Ne restaure que 75 % de la santé perdue)
6. Avancé 6 : subissez des dégâts au démarrage du jeu. (Prend 10% des dégâts de santé maximum)
7. Avancé 7 : Les ennemis ordinaires ont plus de vies. (Certains gagnent un bloc plus élevé)
8. Avancé 8 : Les ennemis d’élite ont plus de vies.
9. Avancé 9 : Les boss ennemis ont plus de vies. (Certains gagnent un bloc plus élevé)
10. Avancement 10 : Possession initiale de la malédiction. (Posséder initialement un désastre avancé)
11. Avancé 11 : Il y a moins d’emplacements de potion. (réduire 1)
12. Avancement 12 : La fréquence des cartes améliorées diminue. (Réduire la probabilité de 50 %)
13. Avancé 13 : Le patron devient pauvre. (Les pièces d'or lâchées sont réduites de 25%)
14. Avancé 14 : La valeur de santé maximale diminue. (Réduit d'environ 5%, c'est-à-dire que le guerrier en armure est réduit de 5 et les autres personnages sont réduits de 4)
15. Avancé 15 : Certains événements deviennent plus désavantageux.
16. Avancé 16 : Le magasin facture des prix plus élevés. (augmentation de prix 10%)
17. Avancé 17 : L’IA ennemie normale est renforcée.
18. Avancement 18 : L'IA ennemie d'élite est renforcée.
19. Avancement 19 : L'IA du boss ennemi est renforcée.
20. Avancement 20 : Double Boss (niveau maximum). (Il y aura deux combats de boss à la fin de la troisième étape)