Dans le jeu "Radio Commander", il existe de nombreux niveaux. Pour réussir ces niveaux, les joueurs doivent suivre le bon processus. Jetons un coup d'œil au guide simple pour terminer le deuxième niveau de « Radio Commander » partagé par les internautes.
Un guide simple pour terminer le deuxième niveau de « Radio Commander » :
Missions de combat sérieuses ;
Le peloton a est en attente à lz, et le peloton b est à la base avec le vert 1 (yunzhi) ;
Tout d’abord, transportez le peloton B directement à Iz et rassemblez les troupes ;
Affichez ensuite le nouvel objectif, défendez les hauteurs au nord-ouest et aidez la compagnie C à évacuer les blessés ;
Remarque : le signe de dégagement est l'achèvement du transfert de la Compagnie C, donc la méthode de dégagement rapide consiste à garder les troupes là où elles se trouvent et à les transporter directement vers l'évacuation sanitaire de trois troupes amies. Un et demi des blessés peut. être évacué en un seul transport, et deux transports peuvent être effectués avant la tombée de la nuit. Vous pouvez passer la douane en un seul voyage ;
Voici le processus normal :
Les deux pelotons se sont dirigés vers les positions cibles respectivement colline (à gauche) et crête (à droite). Après leur arrivée, ils ont eu un contact de tir avec les troupes Viet Cong sur la montagne opposée.
Après une période d'échange de tirs, le peloton B propose un appui-feu, et l'équipe d'artillerie F est déverrouillée. Il suffit de bombarder les coordonnées fournies au peloton AB. Le bombardement prend une minute et se refroidit pendant quatre minutes. une série de bombardements peut être effectuée.
Si le transport est terminé avant la tombée de la nuit, le dédouanement sera effectué normalement ;
Si le transport n'est pas terminé avant la tombée de la nuit, choisissez si vous risquez un vol de nuit. Si vous volez de nuit, vous continuerez à transporter. Si vous ne volez pas de nuit, le transport se retirera de la bataille jusqu'à son retour le lendemain matin. La nuit, environ 5 groupes de Viet Cong du côté opposé de la montagne commenceront à attaquer. Selon le rapport coordonné, ils peuvent être bombardés par des tirs d'artillerie. L'équipe d'artillerie F signalera que les munitions sont rares. si les tirs d'artillerie sont précis, l'attaque peut être repoussée avant que les munitions ne soient épuisées. Après le retour du mouvement, continuez à évacuer les membres blessés restants de la compagnie C.