Comment faire correspondre la programmation du chapitre 6 du jeu mobile Fantasy Westward Journey Magic Trial ? La gamme de monstres du chapitre 6 est exactement la même que la gamme d'assistance du joueur et est légèrement plus rapide que l'unité correspondante du joueur. L'éditeur partagera donc la stratégie du chapitre 6 de Trial of Wonders.
1. Il peut être échangé contre la troisième compétence, Serment d'attaque continue, qui est très utile lorsqu'elle est associée à Thirst Drinking Crazy Attack et Thunder Fury !
2. Composition recommandée : Dapeng, Jiuling Yuansheng, Monkey, Li Tianwang Un tour est terminé.
3. Stratégie de jeu : L'adversaire copie notre alignement, mais il n'y a pas de bébés. Le roc de l'adversaire vole en premier, et notre roc avec de la santé résiduelle peut récolter seul l'adversaire. Sous le bonus de compétence, plus le volume sanguin est faible, plus les dégâts sont élevés ! . Tuer en même temps peut libérer une autre compétence, donc un roc peut toucher cinq unités du côté opposé !