Il existe de nombreuses graines pour la carte des frontières les plus éloignées. Vous pouvez essayer de développer vos propres villes et populations dans différentes zones. Alors, comment développer les hautes terres arides ? un coup d'oeil. Proposez des idées spécifiques.
●Sources alimentaires préliminaires
Généralement, on compte 2 à 3 unités de production de viande (chasseur, poissonnière) associées à un fumoir. Il est préférable de ne pas ouvrir un champ trop grand en même temps au début, sinon il faudra plusieurs années pour cultiver et cultiver les champs.
Quatre champs d'environ 7x7 peuvent satisfaire une population d'environ 60 personnes en 2 livres. Il est également préférable d'échelonner la période de plantation des aliments dans chaque champ pour éviter la période de fenêtre alimentaire causée par les plantations concentrées. Neuf champs d'environ 7 x 7 peuvent satisfaire l'approvisionnement alimentaire de base pour trois livres avec une population d'environ 200 habitants, qui doit correspondre à la production animale.
●Répartition de la population
Au début, les sources de nourriture sont la priorité. En hiver, les soldats et les agriculteurs peuvent être mobilisés pour abattre des arbres et construire des maisons. Il n'est pas recommandé de construire trop de bâtiments produisant des ressources non essentielles (usines de verre, usines d'équipement). , caves, etc.) avant que la population n'atteigne 200. ps : Je ne construis des mines d'or et des fonderies qu'au début et à mi-parcours de cette étape. Si vous n'avez vraiment pas assez d'argent, vous pouvez toujours venir vous amuser. Il faut libérer de la main-d'œuvre pour devenir ouvriers et ouvriers du bâtiment, sinon il faudra plusieurs années pour construire quelque chose et il y aura également une pénurie de bois et de pierre.
●Défense
Il y a 50 ans, quatre tours de défense dans une zone pouvaient résoudre la plupart des incidents de banditisme. 50 ans plus tard, les armées équipées de véhicules de siège devraient coopérer avec les troupes des casernes pour les résoudre. N'oubliez pas : assurez-vous de clôturer le poste de traite.
●Commerce
Avant de quitter la fonderie, vous ne pouviez gagner de l'argent qu'en excédent commercial et en vendant des objets. Vous pouvez vous approvisionner en articles à très bas prix chaque année et les revendre l'année prochaine, mais n'oubliez pas de conserver le capital au cas où vous n'en auriez pas assez. de la nourriture. Vous pouvez acheter de la nourriture pour un certain temps. Plus tard, vous pourrez gagner de l’argent en vendant de grandes quantités de produits de luxe.
●Il est préférable de procéder à une classification du stockage
Les matières premières, les minéraux bruts, la nourriture et les produits de première nécessité peuvent être séparés pour faciliter l'accès des travailleurs. J'ai trois entrepôts de matières premières de niveau 2, deux salles de stockage de niveau 2, deux caves de niveau 2 et un coffre-fort, et il n'y a jamais eu d'explosion d'entrepôt.
●Zone des casernes
Vous devez faire attention à ne pas laisser les pièces d'or tomber à 100, sinon les gens dans la caserne prendront immédiatement l'argent et partiront, et vous perdrez votre réputation.
●Dans un stade ultérieur, la nourriture
J'ai une population de plus de 350 habitants, 4 champs 12x12, 9 champs 7x7, 2 fermes d'élevage et 2 usines d'arbres fruitiers. J'ai de la nourriture pendant 14 mois chaque année. En ce qui concerne les produits de luxe, ce chiffre représente un revenu minimum d'environ 10 000 yuans par an, et la plupart d'entre eux sont achetés.
Aperçu de la ville
quartier résidentiel
zone de production alimentaire
Aménagement de l’attractivité urbaine :
Aperçu des terres agricoles :
Répartition de la population par occupation :
J'ai partagé avec vous les compétences de développement de la population et des villes des hauts plateaux arides à la frontière la plus éloignée du jeu, y compris les sources de nourriture, la répartition de la population, la défense et le commerce, etc. On peut dire que c'est un gameplay relativement complet. j'espère que cela pourra inspirer une nouvelle expérience à chacun.