Dans Don't Starve Home, les joueurs collecteront des matériaux de temps en temps sur la carte afin de construire leurs propres maisons, et des créatures uniques apparaîtront de temps en temps sur la carte. Actuellement, il existe deux types de créatures sur la carte. jeu, l'une est une créature neutre, l'autre est une créature hostile.
Réponse : Actuellement, il existe deux principaux types de créatures dans Don't Starve World, à savoir les créatures neutres et les créatures hostiles. Il y en a 8 de chaque type.
Les cochons : apparaissent généralement dans les porcheries et lâchent de la viande et des peaux de porc lorsqu'ils sont tués.
Vache : apparaît généralement dans les prairies et laisse tomber de la viande, des poils et des cornes lorsqu'elle est tuée.
Narval : Il apparaît généralement dans l’océan. On ne sait pas ce qu’il laissera tomber une fois tué.
Snowbird : apparaît généralement en hiver et laisse tomber de la petite viande et des plumes lorsqu'il est tué.
Lightning Sheep : apparaît généralement dans le désert. Le tuer fera tomber des cornes et de la viande de Lightning Sheep.
Rabbit Man : apparaît généralement dans la Rabbit House et laisse tomber la barbe et la viande de monstre lorsqu'il est tué.
Escargots à coquille pointue : apparaissent généralement dans les grottes. Les tuer laissera tomber de la bave d'escargot à coquille pointue, des fragments de carapace et des calottes d'escargot.
Cerf sans yeux : apparaît généralement dans la forêt et laisse tomber des fragments de viande et d'os lorsqu'il est tué.
Murloc : apparaît généralement dans les marécages et laisse tomber des poissons et des cuisses de grenouille lorsqu'il est tué.
Grenouille cornue : apparaît généralement dans les étangs et laisse tomber des cuisses de grenouille lorsqu'elle est tuée.
Char mécanique : apparaît généralement sur le terrain de l'échiquier et laisse tomber des engrenages lorsqu'il est tué.
Mouton d'acier : apparaît généralement dans les monticules et laisse tomber de la viande, de la laine d'acier et de la morve épaisse lorsqu'il est tué.
Grumpy Monkey : apparaît généralement en ruines. Le tuer laissera tomber de la petite viande, des bananes et du carburant de cauchemar.
Ice Hound : apparaît généralement dans l'équipe d'attaque Hound. Le tuer laissera tomber de la viande de monstre, des canines et des gemmes bleues.
Ver des cavernes : apparaît généralement dans les grottes. Le tuer fera tomber de la viande de monstre et des myrtilles rougeoyantes.
Krampus : Habituellement, lorsque la valeur de péché est déclenchée, de la viande de monstre et du charbon de bois seront abandonnés après le meurtre.