Trépied de raffinage :
Cliquez sur le bouton Ouvrir le chaudron pour ouvrir l'équipement. Chaque fois que vous ouvrez le chaudron, vous consommerez un trésor du ciel et de la terre et obtiendrez une pièce d'équipement. À mesure que le niveau du chaudron augmente, la probabilité de la qualité de l'équipement augmente ; les pierres spirituelles, les coupons de défi et les coupons de constellation seront déposés au hasard. Attendez des récompenses supplémentaires.
Présentation de l'équipement :
Il existe 12 types d'équipement de personnage, notamment des couvre-chefs, des vêtements, des bas, des chaussures, des armes, des bagues, des pendentifs, des amulettes, des armures d'épaule, des capes, des protège-poignets et des ceintures.
propriété:
Vie : attribut de base La bataille échoue lorsque la valeur de santé est de 0.
Attaque : Plus l’attaque est élevée, plus les dégâts causés au combat sont importants.
Défense : Réduit les dégâts subis pendant le combat.
Vitesse : Le camp ayant la vitesse la plus élevée prend la tête de la bataille.
Vol de sang : pendant le combat, la santé sera restaurée en fonction du pourcentage de vol de sang basé sur les dégâts infligés.
Esquive : Il est possible d'éviter les dégâts d'une attaque ennemie.
Coup critique : il y a une chance de causer le double des dégâts lors de l'attaque et le coup critique ne peut pas être esquivé.
Combo : Après avoir attaqué, il y a une probabilité de déclencher une autre attaque. La probabilité diminuera après chaque combo.
Contre-attaque : Il existe une chance de lancer une attaque immédiatement après avoir été attaqué, ce qui peut interrompre le combo de l'adversaire. Vous ne pouvez pas contre-attaquer lorsque vous êtes étourdi.
Étourdir : Il existe une chance d'étourdir l'adversaire lors de l'attaque, le rendant incapable d'agir ce tour-ci.
Ignorer le vol de sang : réduisez le pourcentage de vol de sang de l'adversaire.
Ignorer l'esquive : réduisez les chances d'esquive de l'adversaire.
Ignorer les coups critiques : réduisez les chances que l'adversaire reçoive un coup critique.
Ignorer les combos : réduit les chances de combo de l'adversaire.
Ignorer les contre-attaques : réduisez les chances que l'adversaire contre-attaque.
Ignorer l'étourdissement : réduisez les risques que l'adversaire soit étourdi.
Introduction au grade :
Les niveaux sont divisés en 8 types d'équipements de qualités différentes. Le taux d'obtention d'équipements de haute qualité peut être augmenté en améliorant le Shending. Les éléments suivants sont classés de bas en haut :
Qualité inférieure, qualité moyenne, qualité supérieure, qualité supérieure, qualité féerique, qualité parfaite et inégalée, trésor inné et spirituel
Surmonter la tribulation :
Chaque fois qu'un camarade taoïste termine la tâche de surmonter la tribulation et acquiert suffisamment d'expérience, il peut effectuer la tribulation, améliorer les attributs du personnage et changer l'apparence du personnage ;
aventure:
Niveau histoire (PVE). Obtenez des trésors et des talismans du ciel et de la terre à chaque niveau. Vous pouvez obtenir différentes récompenses dans chaque chapitre !
Lutte:
Les amis taoïstes peuvent utiliser des tickets de défi pour défier d'autres amis taoïstes sur le champ de bataille ou se venger de ceux qui se sont vaincus pour obtenir des récompenses ! La bataille associera automatiquement 5 amis taoïstes avec des scores similaires. Vous pouvez utiliser 200 pierres spirituelles pour vous rafraîchir et défier différents joueurs.
Comment jouer :
Vous pouvez défier d'autres taoïstes en consommant des tickets de défi sur le terrain de combat. Si vous remportez le défi, vous obtiendrez certains points et récompenses. Plus vous avez de points, plus votre classement sera élevé et plus les récompenses de règlement seront généreuses.
Vous pouvez obtenir des coupons de défi en achetant ou en affinant du matériel sur le marché. Le nombre maximum de coupons de défi que vous pouvez détenir est de 3.
Les récompenses seront réglées en fonction du classement par points de chaque ami taoïste à 22h00 chaque jour.
Les récompenses hebdomadaires seront réglées en fonction du classement par points de chaque ami taoïste à 22h00 chaque dimanche. Aucun combat n'est autorisé de 22h00 à minuit le lendemain. Les points seront réinitialisés et les classements seront reclassés à minuit lundi.
Le dossier de défi conservera le dossier de votre défi. Les représailles nécessitent la consommation de coupons de défi. Si la vengeance réussit, vous pouvez également obtenir des points et des récompenses.
Épée volante :
Les épées volantes améliorent les attributs défensifs du personnage, en résistant aux étourdissements, aux coups critiques, aux combos, etc. Le port de différentes épées volantes peut améliorer les attributs de base et différents attributs ignorés. L'épée volante peut être renforcée en consommant des pierres spirituelles et du fer noir. Le renforcement et l'amélioration peuvent améliorer les attributs de base de l'épée volante. Le fer noir peut être obtenu sur le champ de combat et sur le marché. Après avoir atteint un certain niveau, l'épée volante peut être améliorée en consommant du fer météorite. La mise à niveau peut augmenter considérablement l'attribut de pourcentage d'ignorance. Le fer météorique peut être obtenu via le jeu sur le terrain de combat et le marché.
Monstre spirituel :
Le démon spirituel peut aider le personnage à combattre et libérer des compétences de combat pendant la bataille. Le démon spirituel peut être acquis en soumettant le démon spirituel. Lorsque le démon spirituel est maîtrisé, la compétence passive du démon spirituel est obtenue au hasard. Consommer des pilules démoniaques peut augmenter le niveau du démon spirituel.
En avalant le monstre spirituel du même nom, vous pouvez améliorer les compétences passives du monstre spirituel. Vous pouvez obtenir jusqu'à quatre compétences passives. Si vous possédez déjà quatre compétences, vous pouvez améliorer les compétences passives existantes.
Le destin immortel peut être consommé pour réinitialiser le niveau du démon spirituel. La réinitialisation rendra tous les matériaux de mise à niveau, et le niveau de dévoration et les compétences passives ne changeront pas. Le monstre spirituel qui a été maîtrisé peut être libéré et 80 % de ses matériaux de mise à niveau seront restitués.
Une fois que le monstre spirituel a atteint le niveau 50 et dévoré le niveau 5, la fonction de raffinage est déverrouillée, permettant à la consommation de matériaux de re-randomiser les compétences passives du monstre spirituel ; le niveau total des compétences passives du monstre spirituel reste inchangé pendant la re-randomisation ;
Ce qui précède est l'introduction vidéo du guide du jeu mobile taoïste. Amis qui en ont besoin, essayez-le.