"KOF Partial Character Design (SNK Quarters Materials)" est un guide KOF compilé par l'éditeur pour tout le monde. De nombreux amis ont encore des questions sur KOF Partial Character Design (SNK Quarters Materials), jetons-y un coup d'œil.
Yagami-an
Cette personne a été conçue à l'origine pour être l'ennemi de Kyo, et elle appartient à une école qui a une certaine relation avec « les anciens arts martiaux du style Kusanagi » et « contrôle une couleur de flamme différente de celle de Kyo (flamme rouge) ».
En parlant d'Iori Yagami, je crains que sa personnalité unique soit ce que les fans apprécient le plus.
Qu'il s'agisse de ses mouvements ou de sa coiffure, de ses vêtements et de ses manières uniques, personne ne le considérerait comme un combattant. Et jusqu'à présent dans les jeux de combat, le statut d'An est inégalé.
Lors de la phase de vote sur la conception interne, la popularité d'An était également très élevée. Non seulement la coiffure, mais aussi les lignes de "忺が灄のか?" lors de la provocation sont toutes admirées par les joueurs. Le caractère unique de son personnage peut être vu à partir du seul dialogue des mouvements spéciaux. " Pleurer ! Appeler ! そして, mort ! " " 月を见るたび思い出せ Bien sûr, il existe de nombreux exemples, donc je ne les énumérerai pas tous ici ! "
Je crois que cette figure de vétéran aura encore une grande vitalité à l'avenir, alors attendez-la avec impatience !
gros serpent
Au départ, je voulais le mettre en scène comme "un Chris nu combattant avec un jade brillant", mais le look final était assez différent de l'idée originale. (Lors d'un vote de tous les créateurs, seuls deux ont accepté d'être complètement nus). Le code de développement est "long".
À cette époque, le nom « Orochi » semblait avoir suscité l'opposition de nombreuses personnes, mais aujourd'hui, cette image est peut-être profondément ancrée dans le cœur des gens.
Kusanagi Kyo-1
À l'origine, Kusanagi Kyo-1 et Kusanagi Kyo-2 n'étaient pas autorisés à apparaître en 99, et même les vrais Kusanagi Kyo et Iori Yagami n'avaient pas l'intention d'apparaître.
Raison : L'intrigue vient de sauter. Afin de laisser le nouveau protagoniste K' briller sous les feux de la rampe, il vaudrait mieux que ces anciens protagonistes ne sortent pas. Mais au final, compte tenu du soutien des fans, ces deux personnages extrêmement populaires ont été autorisés à apparaître (et Kusanagi Kyo a également enfilé de nouveaux vêtements.)
Kusanagi Kyo-2
Si l'on considère la nécessité de maintenir l'image étudiante de Kusanagi Kyo, le développement est déjà en cours, car il est nécessaire de créer une copie de Kyo avec une "image étudiante", mais nous ne pouvons pas seulement utiliser les mouvements de 96 et 97 et ignorer les coups de 94 et 94. Les sentiments des fans à 95, finalement le patron a pris la décision finale : "Faisons-en deux !"
Clone.King
Une fois que l'histoire entre dans le chapitre Nests, les vêtements de Kyo passent des uniformes d'étudiant aux vêtements blancs, mais les vêtements emblématiques de Kyo sont toujours des uniformes d'étudiant (même si elle a la vingtaine). Certains joueurs espéraient que l'image originale de Kyo pourrait encore être conservée dans le nouveau jeu, ils ont donc créé un clone de Kyo.
Dans 03, Clone Kyo apparaît comme une illusion née du miroir Yata de Chizuru et est toujours habillé en étudiant. Est-ce que des fans féminines pensent qu'elle est toujours une lycéenne ?
Kagura Chizuru
Au début, j'avais prévu de l'appeler "Mirror Sister", mais je l'ai ensuite changé en "Yuna", et j'ai finalement opté pour le nom plus décent de Kagura Chizuru.
Le travail de pointillage pour ce personnage a été très intense et tout le travail a été achevé en un mois. Durant ce mois, le peintre se levait tous les jours à 6 heures pour travailler.
Quant à certains des mouvements principaux de ses mouvements pour lesquels le personnage est souvent critiqué, ils sont conçus en combinant l'essence de la danse ancienne et moderne (coup de pied, ballet, etc.). Après avoir su cela, ne serait-il pas plus intéressant d'apprécier sa posture ?
En 03, un doubleur a été changé. (Le tempérament des voix est très similaire, peut-être que tout le monde ne l'a pas remarqué)
Kagura Mangui
Kagura Kagura s'écrit en kanji « Kagura Chizuru », donc le Maki de ma sœur s'écrit « Dix mille tortues » (ce qui signifie l'année précédant la longévité de la grue et les dix mille ans de la tortue).
Le décor des sœurs jumelles a en fait été finalisé en 96. Lorsqu'elles sont réapparues en 03, elles ont voulu apporter quelques changements. Quelqu'un a un jour suggéré que la coiffure de Wan Gui soit coupée. Mais au final, je ne l'ai pas fait (il y a quelques changements au niveau de la partie frontale, que les joueurs qui pensent avoir une bonne vue devraient pouvoir détecter).
Asamiya Athéna
C'est probablement l'un des personnages les plus attendus, il ne faut donc pas manquer sa présentation. En raison de sa popularité, les gens autour d'elle la réprimandaient souvent parce qu'elle était trop partisane d'Athéna. Bien que l'idée de le concevoir comme portant un costume de marin ait été approuvée par la plupart des gens, le jeu a été modifié pour adopter son apparence actuelle car on pensait que le jeu serait commercialisé à l'étranger. Cependant, quand vous montez sur scène, vous pouvez toujours voir le costume de marin (rires)
Andy Burgard
Le personnage d'Andy est un peu plus faible que la version de "Hungry Wolf", mais il convient de souligner que le coup spécial "Super Break" a été ajouté. Lorsque ce coup spécial est sorti pour la première fois, il a reçu des commentaires positifs tels que "facile à lancer, facile à frapper, bon jugement, plein de puissance d'attaque", etc.
Shiranui.Mai
Avant, les mouvements de la danse étaient assez moyens... Un jour, la personne en charge de la conception de la danse a dit : « Peut-on exagérer les mouvements ? » Tout le monde a unanimement approuvé. Après la publication des résultats, tout le monde a été stupéfait par les mouvements de la danse. longtemps. Pour cette raison, le kof94 ne pouvait pratiquement pas être exporté hors du Japon.
Liane
A partir de 96, le paramètre de choix d'une équipe pour combattre a été supprimé. Et Leona a également participé à la bataille à la place de Hadilan, le chef de la « Wrath Team ». Dans la conception originale, elle apparaissait comme la fille adoptive de Hadilan. Avant le développement de 96, les producteurs avaient eu cette idée, et lui ont finalement laissé jouer le rôle important de la fille des "Huit Maîtres d'Orochi". Leona, qui a reçu une attention particulière de la part des développeurs, a des mouvements spéciaux plus uniques que les autres personnages, et certains de leurs mauvais goûts peuvent également être vus sur eux.
Nikaïdo Benimaru
Parce qu'il est né d'un personnage d'un certain manga, le nom du manga a encore été utilisé pendant un certain temps après que le département de développement l'ait nommé "Benimaru". Parce que la voix et les passe-temps de cette personne sont assez spéciaux, lorsque le producteur a entendu pour la première fois la phrase "Merci" lors de la victoire de Benimaru, il a toujours senti que l'image et la voix ne correspondaient pas bien. On dit qu'il n'a fait aucun travail de ce genre. Aujourd’hui, on me demandait constamment : « Le personnage de Benimaru est-il un pervers ? Mais en fait, Benimaru n’est pas un pervers (rires) ?
Zhang Est
Parmi les personnages introduits dans "Hungry Wolf", c'est son image qui a le plus changé. Dans la pose de victoire de 94, il était initialement prévu que ce soit une image avec des dents manquantes. Il était pratiquement terminé et l'effet était plutôt bon. Cependant, étant donné que les fans de Dongzhang pourraient avoir des objections, le design original a été renversé et les dents ont été ajoutées à nouveau.
Cura Delmond
Dans le chapitre Nests, il apparaît comme un personnage de la partie Nests, et pour approfondir toute l'histoire, il faut créer un ennemi de K avec une forte personnalité. Manipuler "Anti-K Art" et utiliser "Ice", l'opposé de "Fire", c'est Korra.
L'équipe de production pensait à l'époque que « les filles devaient se comporter comme des filles », et a donc sollicité l'avis des nouveaux arrivants (les vétérans sont toujours en charge de la peinture). Pensez-vous que l'image actuelle de Kula peut représenter une jeune fille de 14 ans ? Le goût. Plus tard, lorsque j'ai interviewé le responsable du rôle, il m'a immédiatement répondu : "Ce personnage est né sain et sauf, il n'y a aucun danger" (rires). On peut voir que même si cela a demandé beaucoup d'efforts, le producteur était toujours très heureux et heureux.
Daimon Goro
Le Daimon Goro original était positionné comme un judoka qui utilisait des techniques de lancer audacieuses. Lorsque ce paramètre a été initialement décidé, il y a eu des objections au sein de l'équipe de développement telles que "cela semble très étrange de se battre avec des sabots". Cependant, les développeurs étaient déterminés à ne pas céder, ce qui a donné l'image de la porte que tout le monde voit maintenant : elle ne parle pas et utilise même des mouvements pour indiquer la victoire.
Shenwu
Rugueux et sexy était la définition originale de ce personnage. Le nom de code de développement "Third Sexy Man" était initialement prévu pour être nu (nu), et le nom était également "Martial God", mais au dernier moment, le nom a été inversé et l'image a été changée pour ce qu'elle est maintenant.
Puisque l'image du protagoniste Ashiu n'est pas très bonne, lorsque Shenwu apparaît également sur l'affiche promotionnelle, Shenwu ressemble davantage au protagoniste.
La personne en charge du design a déclaré que le plus dur était que le temps pour concevoir ce personnage était trop court. Cependant, comme Snk a travaillé dur pour concevoir un personnage aussi violent, il réapparaîtra certainement dans le futur. Attendez avec impatience sa performance.
Billy Ken
Comme Kisaragi Kageji, il est apparu pour la première fois en 95 en tant que compagnon d'An. Initialement, ces trois personnes avaient été réunies uniquement pour s'occuper de l'équipe protagoniste de Kusanagi Kyo, ils avaient donc prévu de l'appeler « Équipe de compétition ». Mais avant que le nom ne devienne familier à tout le monde, il fut dissous à cause de la folie de Yagami. Le responsable de l’époque a passé des nuits blanches à essayer de comprendre la raison de la dissolution.
Le doubleur de Billy changeait fréquemment. Bien qu'il ne soit apparu que dans cinq des dix jeux, trois doubleurs ont été modifiés.
Marie Bleue
Mary a reçu beaucoup de soutien lors du sondage de popularité du magazine, qui a directement conduit à ses débuts sur kof97. Un autre personnage de "Hungry Wolf", Duck King, n'a perdu que de peu face à cette femme.
Cette fois, le vote de popularité a décidé du sort différent des deux.
Comparé à Mary, qui est apparue à chaque fois dans KOF depuis 1997, Duck King, qui est également de la série "Hungry Wolf", est insaisissable, donnant aux gens le sentiment que tout est imprévisible.
Le costumier en charge de Mary a beaucoup aimé le look de Hungry Wolf 3, c'est pourquoi cette tenue a été utilisée dans KOF.
Yamazaki Ryuji
Afin d'éviter que l'intrigue ne s'étende de manière incontrôlable, la quasi-totalité de l'armée a été envoyée dans les 97 huit épisodes d'élite ! La version Orochi de l'histoire a pris fin dans cette génération. Malheureusement, même avec les trois membres de l'équipe Orochi et le père de Leona, le nombre n'était toujours pas suffisant. Finalement, Yamazaki Ryuji a été recruté pour compenser. nombre.
Parce que le « Serpent » dans ses mouvements est puissant et facile à utiliser, il est rapidement devenu un méchant populaire dans KOF. Les concepteurs de mouvements de l'époque se sont creusé la tête pour connaître les mouvements de cette personne. De nombreuses idées étranges en sont nées, comme « utiliser des serpents pour attraper des ennemis », « lancer des ennemis avec des poignards », etc. Plus tard, le mouvement « coup de pied dans le sable » a été dérivé.
Shingo Yabuki
Lors de son développement initial, il devait s'appeler « Suzuki Shingo ». Jusqu'à présent, les producteurs pensent encore que ce nom relativement courant pourrait être plus adapté au personnage.
À l'origine, il était censé être un « clown ordinaire » basé à Pékin, qui faisait les choses de manière informelle et négligente. Le magazine a d'abord publié son profil, ce qui a considérablement accru sa réputation. Le doubleur est Zi Anwu Ren.
D'ailleurs, Shingo est un personnage qui "ne peut pas émettre de flammes". Peut-être pour toujours...
CENDRE CRIMSON
Contrairement aux autres protagonistes, il est conçu selon l'indicateur d'un « méchant sexy ».
Puisqu’il est le protagoniste de la série qui a débuté en 2003, il y a certainement de nombreux détails sur lui qui seront révélés dans les prochaines versions. S'il vous plaît, attendez-le avec impatience (rires)
Chris
La légende raconte que Chris a une personnalité qui « tue les gens avec un sourire innocent sur son visage » (bien qu'il ait l'air mignon).
Afin de permettre aux Quatre Rois Célestes, aux Huit Grands Maîtres, etc. liés à Orochi d'être pleinement expliqués en 97, des réglages très farfelus ont été réalisés. Pour cette raison, Kris a été introduit dans le jeu en tant que dispositif de possession du serpent.
La ligne super-kill signifiait à l'origine « casser la chrysalide et danser le papillon ». Est-ce que quelqu'un connaît ce secret ?
Ralph
Dans la conception initiale, Ralph a été conçu pour apparaître avec le haut de son corps exposé ou complètement nu (nu) pour exprimer le thème de la « colère » de son équipe. Cependant, lors de la phase d'inspection, il a été critiqué car "le design paraissait trop vieux", et il a donc été modifié pour adopter l'image que tout le monde connaît désormais. À l'origine, tous les membres de la "Rage Team" pouvaient tuer avec des grenades, mais plus tard, les développeurs ont estimé que l'utilisation de grenades dans un tournoi de combat était déraisonnable et ont annulé ce paramètre.
Terry Bogard
Lorsque le plan du KOF a été mis en œuvre pour la première fois, la sélection des personnages à apparaître n'était pas très stricte, mais au fil du temps, la popularité de Terry a grimpé en flèche dans "La Légende du Loup" ! Afin de rendre ce personnage unique, les producteurs y ont beaucoup réfléchi. Dans le premier jeu, le concept puissant d'« annulation de coup de poing » a été ajouté, ce qui a grandement amélioré les capacités de Terry.
Todo Kasumi
Depuis que Yuri s'est retiré de l'équipe de combattantes féminines, Kasumi l'a remplacé. A cette époque, Dragon Tiger Gaiden était également sur le marché. En tant que personnage apparaissant dans ce jeu, Toudo était très populaire, ce qui a dû avoir un impact sur sa popularité auprès de Kof.
Le super-kill "Killing Palm Yincu" a un effet très particulier sur les personnages masculins. N'hésitez pas à commenter les raisons.
Et n'oubliez pas le père de Kasumi, Todo Ryuhaku. Chaque année, il apparaît en arrière-plan du kof. "À la recherche de son père" n'est peut-être plus la raison de l'apparition de Kasumi. Peut-être que ce père a toujours été là pour encourager sa fille.
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