La nouvelle version de Genshin Impact 4.8 a été officiellement lancée. Cette mise à jour a modifié les données pertinentes de Navilight, ce qui a déclenché des discussions animées. Voici le contenu spécifique de l'annonce du rollback.
[Explication de la réparation et de la régression du problème de rotation à grande vitesse du personnage "Tide Sound of the Announcement·Navilet (Eau)"]
Cher voyageur,
Après la mise à jour de la version 4.8, nous avons prêté attention aux discussions des voyageurs sur la nouvelle version, qui incluent également des sujets liés à la réparation de la rotation à grande vitesse de l'attaque lourde de Navilite. Après avoir lu attentivement les discussions entre voyageurs, on comprend le malaise et l’anxiété de chacun. Je suis vraiment désolé que ce correctif vous ait apporté une mauvaise expérience. Nous sommes également conscients que les modifications apportées aux personnages existants, quelle que soit l'intention initiale, peuvent nuire au soutien et à la confiance de longue date de chacun dans Genshin Impact. Pour cela, nous vous présentons nos excuses solennelles.
Auparavant, l'équipe de développement avait remarqué que dans des cas plus extrêmes, Navilight pouvait tourner à grande vitesse lorsqu'il frappait fort pour infliger des dégâts en plein écran en ajustant la sensibilité du périphérique d'exploitation ou le dpi de la souris. Pour les utilisateurs, il est difficile de réaliser des opérations similaires. . Dans le même temps, dans cet état, la vitesse de rotation de l'écran est extrêmement élevée et la plupart des scènes et des ennemis du jeu sont flous au point de ne pas être clairs, ce qui est assez différent de l'expérience de jeu habituelle.
L'intention initiale de l'équipe de développement est de ne pas affecter la quantité de dégâts que l'attaque lourde de Navilite peut causer dans des conditions de fonctionnement normales, mais également de ne pas détruire l'expérience opérationnelle régulière du voyageur en utilisant l'attaque lourde de Navilite (c'est-à-dire pas dans le cas de rotation à très grande vitesse), il peut toujours tourner ou trembler à vitesse normale). Dans ce principe, la vitesse de rotation plein écran est rétablie dans une plage raisonnable tout en évitant les fonctionnements anormaux spécifiques à certains types d'appareils.
En raison des nombreux facteurs qui doivent être pris en compte, le plan de réparation lui-même a fait l'objet de discussions et de tests répétés pendant une longue période avant que le correctif ne soit finalement publié dans la version 4.8.
Après que le correctif ait été mis en ligne et que les voyageurs aient eu une expérience réelle, ils nous ont fait part de nombreux commentaires sur ce correctif, notamment que certains voyageurs se sentaient un peu mal à l'aise lors de l'utilisation du Violet Heavy Strike. Cela était en effet dû à notre inconsidération.
Par conséquent, après avoir collecté et trié les opinions et suggestions provenant de différents canaux, nous avons décidé d'annuler le correctif dans les mises à jour ultérieures et d'accorder une compensation aux voyageurs : Rough Stone*1600.
Veuillez prêter attention aux annonces ultérieures concernant l'heure de mise à jour spécifique et le plan de distribution.
Désolé encore pour les voyageurs. Je suis très reconnaissant aux Voyageurs pour leur soutien et leur attention envers Genshin Impact. C'est précisément grâce aux Voyageurs que Genshin Impact peut devenir ce qu'il est aujourd'hui. Dans les mises à jour ultérieures, nous serons plus prudents dans la prise de décisions liées à tout contenu de jeu en ligne afin de garantir l’expérience de jeu des voyageurs.