Voyage Adventure Story est le dernier jeu de stratégie d'aventure et de simulation de voile lancé par Cairo Games. Dans le jeu, les joueurs doivent construire leur propre flotte pour explorer le monde. De nombreux joueurs novices ne savent toujours pas comment démarrer le jeu et comment effacer rapidement. le niveau en une semaine. Voici quelques conseils pour vous. Voici un guide du débutant pour le premier épisode de Voyage Adventure Story.
1. Professions recommandées
1. Navigateur
Le talent de chaque navigateur de la flotte peut réduire de 1 la consommation physique du navire lorsqu'il navigue en mer (maximum 2). Le besoin physique minimum pour naviguer en mer ne peut être réduit qu'à 1. Le développement de ce jeu nécessite une navigation constante sur diverses copies, donc les avantages globaux que nous apportent les navigateurs sont bons. De plus, la croissance du navigateur est relativement élevée et après avoir atteint le niveau maximum, il aura une compétence de récupération qui pourra être héritée en changeant d'emploi. Parmi les métiers initiaux, lui seul peut avoir des compétences de récupération. stade précoce des donjons. À mi-parcours, l’invocateur peut passer aux donjons.
2.Aventurier
Un aventurier qui entre dans un donjon peut réduire sa consommation physique de 1 point, mais il doit entrer lui-même dans le donjon. L’effet est relativement important au début et devient moindre dans les stades ultérieurs. Cependant, l'énergie physique requise pour la copie initiale n'est pas grande. Supposons que la force physique requise pour une certaine copie soit de 2, et la réduire de 1 semble équivaloir à réduire la consommation de force physique de 50 %. amis qui peuvent contrôler leur force physique, l'énergie économisée peut n'être que la partie débordement, sans signification. En supposant qu'une copie ultérieure nécessite 50 points de force physique, sa présence ne réduit la consommation physique que de 2 %. Par conséquent, il est recommandé aux novices ou aux amis qui ne sont pas doués pour contrôler la force physique du donjon de le choisir.
3. Autres professions
Personnellement, je pense que d'autres professions ne sont pas très utiles au début. Certains joueurs aiment utiliser des tireurs d'élite, mais les avantages des tireurs d'élite ne peuvent pas être reflétés au début lorsqu'il n'y a pas de bonnes armes. Et quand nous avons des fusils, nous le pouvons. Nous changeons également de métier nous-mêmes. Un tireur d'élite, et la croissance du tireur d'élite n'est pas élevée, ni même légèrement faible. Son seul avantage au début est qu'il peut se cacher derrière et tirer lors des premières batailles, mais sa production supplémentaire n'est pas élevée. Certains joueurs débutants ont entendu dire qu'il pouvait utiliser les canons du navire et considèrent cela comme l'un de ses avantages. En fait, le rôle des tireurs d'élite est nécessaire pour les batailles navales ultérieures. Ces choses fantaisistes du premier tour sont inutiles. Si vous avez de l'argent, il est préférable d'acheter du matériel, et vous pouvez les emporter pour ouvrir un terrain vague au second. rond. Les canons sont si chers qu’ils ne contribueront pas à ouvrir des terrains vagues (il en coûte plusieurs milliards pour les récolter), il n’est donc pas recommandé de choisir un tireur d’élite au début.
2. Début du débutant
1. Après être entré dans le jeu, rendez-vous d'abord à l'auberge pour recruter 4 cuisiniers (à la sortie du navire, on peut recruter 12 compagnons et rattraper directement 6 cuisiniers). Parlons en particulier du nombre d'étoiles. Le nombre d'étoiles n'affecte que le nombre de personnes dans l'équipe et les emplacements pour cartes de compétences, mais n'affecte pas la force réelle. Les cuisiniers n'ont pas besoin d'être libérés pour combattre, cela n'a donc pas d'importance. combien d'étoiles ils ont, pourvu qu'ils soient cuisiniers. Son talent peut raccourcir le temps de récupération physique, un cuisinier le réduit de 10 secondes, jusqu'à 60 secondes.
2. Il n'y a plus de partenaires au début, on ne peut donc mettre que deux cuisiniers dans l'équipe du protagoniste pour arrondir le nombre de personnes, puis combattre quelques donjons de départ. Une fois le vaisseau déverrouillé, on peut mettre un peu de puissance. -des installations croissantes dans le navire, c'est-à-dire une installation avec des connaissances de poing, qui peuvent rapidement permettre à votre cuisinier d'acquérir des connaissances en force, et plus tard il peut changer de métier pour devenir menuisier. (Installez d'abord deux baignoires à 400 yuans, puis économisez de l'argent pour installer deux toilettes à 1 000 yuans.) Les charpentiers peuvent réparer les maisons et expédier les installations très rapidement. C'est nécessaire au début, sinon vous ne pourrez que ralentir. Après avoir construit une maison sur l'île, après que le cuisinier du navire ait changé de travail en menuisier, il peut remplacer les deux cuisiniers de l'équipe de combat, ce qui rendra également l'équipe de combat plus charnue.
3. Le deuxième boss du donjon de la forteresse devrait être imbattable en premier. Combattez d'abord le donjon en boucle ou explorez les zones maritimes environnantes de niveau 1-2 (recommandé). La nourriture collectée doit d'abord être mangée par votre protagoniste, car la mise à niveau des personnages logistiques tels que les cuisiniers sera très faible, et nous n'en aurons pas besoin pour aller sur le champ de bataille dans un moment (les deux cuisiniers qui ont participé au début de la bataille peuvent également être transféré aux lanciers et utilisé en premier). Les médailles que vous recevez chaque jour peuvent être achetées lentement dans le centre commercial, et la limite supérieure est d'environ 100.
3. Explorez la zone maritime
1. Après un peu d'expérience, vous devriez pouvoir explorer la zone maritime de niveau 6. Attaquez simplement le navire. Une fois la recherche terminée, l'île commerciale et les pirates à côté apparaîtront. Une chose à noter ici est de combattre d'abord les pirates et de perdre volontairement. Si vous vous battez, ne chassez pas le navire immédiatement. Restez un moment, attrapez deux pêcheurs 2 étoiles et éliminez les cuisiniers de l'équipe. Si l'énergie est partie, éloignez le navire et revenez pour vaincre les pirates une fois, et entraînez-vous d'ailleurs au niveau de votre personnage.
2. Pour le moment, vous ne pouvez aller nulle part ailleurs si vous le souhaitez. Si votre niveau est trop bas, vous devez quand même raccrocher. Ici, vous pouvez trouver des pêcheurs et faire d'une pierre deux coups. le protagoniste et les pêcheurs deviennent des lanciers. Si vous n'avez pas de fournitures, ne vous inquiétez pas pour eux. Le pêcheur a un grand talent - le coup final porté à l'ennemi peut augmenter la probabilité de laisser tomber des objets analytiques. La plupart des ressources de ce jeu proviennent d'objets analytiques, l'importance des pêcheurs va donc de soi.
3. Ce qui mérite d’être mentionné ici, c’est la différence entre les talents et les compétences. Chaque profession aura ses propres talents et compétences. Les compétences peuvent être obtenues en changeant de travail, c'est-à-dire qu'un de vos personnages peut acquérir les compétences de tout le monde. Cependant, les talents sont innés et ne peuvent pas être obtenus en changeant de travail (vous pouvez utiliser des The coûteux). Le talent du jade a changé, mais vous ne pouvez même pas l'acheter avec de l'or krypton au début, alors n'y pensez pas), c'est pourquoi vous devez choisir le pêcheur sauvage.
4. Après avoir recruté 2 pêcheurs dans la zone maritime de niveau 6, rendez-vous sur l'île commerciale voisine pour vider le donjon. Le ranch pour animaux de compagnie obtenu en jouant au bateau pirate peut être réparé dans la base. à la base. Il devrait y avoir beaucoup d’éléments essentiels. A ce moment, au moins 4 cuisiniers devraient pouvoir se tourner vers la menuiserie. Une fois qu'ils auront tourné, construire un ranch pour animaux de compagnie et forger une maison dans la forteresse. Il est recommandé de commencer par le ranch puis par la forge, car le ranch ne nécessite que 3 charpentiers pour être construit en une minute, tandis que la forge nécessite 6 personnes. Puisque vous avez 2 cuisiniers dans l'équipe de combat au début, vous. Je ne pourrai peut-être pas changer de travail pour devenir menuisier. En fin de compte, laissez-les simplement réparer l'atelier de forgeron à la maison.
5. Ensuite, vous pouvez supprimer les deux baignoires des installations du navire et les remplacer par deux installations avec des attributs de détection (du genre avec des connaissances en loupe. Le but est de permettre aux deux cuisiniers et charpentiers d'acquérir rapidement des connaissances en détection, puis). ajoutez les charpentiers et les charpentiers. Un cuisinier peut changer de métier pour devenir forgeron, et il peut également changer de métier pour devenir commerçant s'il a une expérience à distance. Bien que les hommes d'affaires soient peu utiles dans les étapes ultérieures, l'efficacité de l'acquisition d'expériences en matière de construction par le biais des affaires reste très élevée.
6. Ensuite, allez dans les donjons de bas niveau. Lorsque vous jouez au donjon, essayez d'utiliser votre force physique à seulement un ou deux points, puis allez vers les navires pirates de niveau supérieur pour rattraper la mer et attendez les mises à jour. (Ajustez les joueurs lorsque vous y allez, et si vous perdez volontairement, vous pouvez toujours rester dans cette zone maritime.) Après la mise à niveau, parcourez à nouveau le donjon et continuez à répéter. (Faites attention à la disposition raisonnable de la force physique et essayez de l'utiliser autant que possible.) De cette façon, vous pouvez directement nettoyer plus de 6 îles en fin de journée sans activité physique, ce qui est extrêmement efficace. Pendant que vous parcourez la carte, n'oubliez pas d'améliorer également les trésors secrets.
4. Acquisition de matériel
1. Si vous nettoyez l'île au niveau 12, vous recevrez un plan d'une maison de tireur d'élite. Retournez à la base pour construire une maison de tireur d'élite. Utilisez-le d'abord dans la forge pour vous améliorer au niveau complet, puis utilisez-le. le fusil de sniper complet comme matériau pour d’autres équipements.
2. Pour les armures, vérifiez s'il y a des pyjamas et des armures légères, et renforcez-les plusieurs fois ; pour les casques, vérifiez s'il y a des Hayabusa et renforcez-les pour les bijoux, vérifiez s'il y a des rubans, qui ne sont probablement pas là. Trouvez-en simplement un, apportez-le avec vous et renforcez-le plusieurs fois.
3. Avant le niveau d'équipement 20, nous n'utilisions que des fusils comme matériaux. Si vous faites cela, vous pouvez pousser plusieurs îles environnantes à plat.
5. Obtenir des animaux de compagnie
Les œufs d'animaux de compagnie obtenus lors de la bataille peuvent être éclos en 4 petits animaux et emportés à volonté. S'il y a des matériaux supplémentaires, Loli peut être amélioré au niveau 50 et évoluer en Titanium Lord (ne pas améliorer une fois qu'il a évolué). peut être utilisé comme porteur à vie (agissez selon vos capacités, il n'y a pas beaucoup de ressources au début, alors ne soyez pas obsédé). Les quatre petits animaux qui ont été emmenés n'étaient pas destinés à se battre, mais ont été installés de manière à ce qu'ils ne se battent pas et ne soient pas utilisés comme porteurs.
6. Stratégie de changement de carrière
1. Les deux pêcheurs partis se battre ont parcouru tous les métiers faciles à changer et se sont finalement arrêtés chez les soldats du royaume (les moines doivent changer une fois pour obtenir la compétence "Récupération 2", qui est la compétence de base du pêcheur. brossage du pont et durera longtemps), non Avant d'utiliser l'épée du faucon, la profession peut choisir le mousquetaire ou le Lancer pour correspondre aux performances de l'arme du fusil. L'un des pêcheurs peut également utiliser l'épée du dragon en premier.
2. Après avoir obtenu l'Épée du Faucon, améliorez l'Épée du Faucon jusqu'au niveau 15 environ et donnez-la à un autre pêcheur. Si le protagoniste commence en tant que navigateur avec des compétences de récupération, il peut changer de métier pour devenir mousquetaire et se cacher derrière pour tirer et utiliser. compétences. . (Au début du donjon, il ne peut y avoir que deux personnes au premier rang, et une personne est destinée à tirer dans le dos)
3. Une fois le bouclier elfe apparu, vous devez réserver 3 points de connaissances en mêlée avant de passer à d'autres professions. Immédiatement après le transfert de poste, gagnez de l'expérience jusqu'à atteindre le niveau complet, puis revenez directement au Soldat du Royaume, car le Soldat du Royaume peut porter un bouclier et le Bouclier Elfe a une très forte endurance lorsqu'il est combiné avec la compétence "Récupération 2". À moyen terme, le Bouclier Elf ne peut pas être abandonné, sinon cela affectera l'actualisation du deck. Les heures d'autonomie de la batterie entraîneront directement une baisse des revenus de l'ensemble du jeu. Bien sûr, vous pouvez également améliorer votre personnage jusqu'à 4 étoiles en prenant des potions de talent, et apporter des compétences de récupération et un bouclier en même temps, mais cela nécessite de dépenser quelques ressources.