Revenant est un personnage de "Breach World" qui porte un exosquelette cryogénique spécial appelé "The Wild Hunt". Cet exosquelette a été créé en mars 2058 sur la base de l'apocalypse de Riv. L'équipement spécial développé en urgence peut toujours maintenir une basse température sur la surface du corps. soulager la douleur causée par la croissance des nerfs de l'Apocalypse et de la Divinité. Voici des informations de base sur Reeve Wild Hunt :
1. Compétences de rôle
Compétences conventionnelles (Loups marchant sur la neige)
1. Reeve active l'équipement spécial [Ice Fang Guard] et consomme [Snow Breath] pour lancer en continu des crocs de glace. Lorsque les crocs de glace tombent au sol ou frappent directement, ils explosent à portée, provoquant des dégâts à basse température. les crocs de glace ont été lancés, ils ne seront pas interrompus.
2. Chaque fois que Ice Fang est tiré, il consomme 25 [Souffle de neige], et lorsqu'il arrête de tirer, il récupère 30 [Souffle de neige] par seconde.
4. Bingya peut arrêter manuellement le tir
5. Dégâts de l'explosion de Bingya : puissance d'attaque 18 %+19, niveau complet est de 33 %+108
【Souffle de neige】 Limite de stockage : 300
Remarque : [Geler] nécessite le déverrouillage du nerf divin supérieur gauche.
Intervalle d'utilisation: 5 secondes
Consommation d'énergie régulière : 5
Compétence de soutien (Croc de loup de glace)
1. Reeve attaque rapidement la cible devant lui, lui causant des [dégâts de basse température] et lui appliquant un effet de gel, qui dure 4 secondes. En même temps, il applique un effet de gelure, lui faisant subir des [dégâts de basse température]. toutes les 0,5 secondes, qui dure 5 secondes.
2. Dégâts d'attaque rapide : puissance d'attaque 129 %+70, niveau complet est 215 %+76
3. Dégâts de l'effet Frostbite : puissance d'attaque 10 %
Intervalle d'utilisation: 25 secondes
Consommation d'énergie régulière : 30
Compétences explosives (champ de neige, chasse sans fin)
1. Reeve lève complètement la restriction de [Ice Fang Guard], bombarde la zone devant lui, causant des [dégâts à basse température] et applique un effet de gel à la cible pendant 4 secondes.
2. Dégâts Blitz : puissance d'attaque 870 %+91, niveau complet est 1450 %+272
Utiliser l'intervalle de 80 secondes
Consommation d'énergie en rafale 100
Chasse sauvage Nature·Synchronisation de la Divinité
Les dégâts des compétences de Reeve-Wild Hunt sont augmentés de 3,5 %/7 %/10,5 %/14 %, avec une augmentation supplémentaire de 3 % tous les 100 indices de synchronisation, et l'effet sur les cibles gelées est augmenté à 150 %.
2. Apocalypse
1. Lorsque Bite est équipé d'une arme à basse température, un tir accumulera une énergie de 10 [Souffle de neige], et un coup sur le point faible de la cible accumulera une énergie de 15 [Souffle de neige].
2. Les dents de glace tirées par [Ice Wolf Guard], qui sont pleines d'esprit combatif, augmentent les dégâts finaux de 5% à chaque fois. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
3. Avalanche – La limite de stockage instantanée de [Snow Breath] est augmentée à 500.
4. L'écoulement des glaces augmente [Loups marchant sur la neige] niveau de compétence +1.
5. Les dégâts causés par les dents de glace de [Wolves on Snow] sont augmentés jusqu'à la puissance d'attaque de Reeve 38,5% + 43.
6. Le souffle de neige consommé par chaque tir de Ice Fang pour les blessures difficiles à guérir est réduit à 20.
3. Nerf divin
1. [Wolves on Snow - Control] [Wolves on Snow] touche une cible avec une probabilité de 10 % de la geler pendant 3 secondes. La même cible ne peut pas être gelée dans les 15 secondes.
2. [Loups sur neige - Dégâts] Une fois que [Souffle de neige] est entièrement restauré, les dégâts finaux causés par [Loups sur neige] seront augmentés de 20 %.
3. [Ice Wolf Fang - Range Damage] [Ice Wolf Fang] La portée d'attaque est augmentée de 50 % et la durée de l'effet des engelures est augmentée à 10 secondes.
4. [Ice Wolf Fang-Special] Lorsque les membres de l'équipe et Reeve provoquent un effet de gel sur la cible, l'effet de gelure de [Ice Wolf Fang] sera ajouté.
5. [Champ de neige, Chasse sans fin - Contrôle] [Champ de neige, Chasse sans fin] La durée de l'effet de gel est augmentée à 6 secondes.
6. [Champ de neige, chasse sans fin - Spécial] La cible gelée par [Champ de neige, chasse sans fin] sera vaincue immédiatement si sa vie actuelle est inférieure à 5 % de sa vie maximale après la fin de l'état gelé.
Ce qui précède contient toutes les informations de base et l'introduction des compétences de Reeve's Wild Hunt dans "Dust White Forbidden Zone". Pour plus de guides de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.