Les compétences de Moore, le nouveau personnage fou de Lost in Time, ont été annoncées. Quelqu'un sait-il quelles sont les compétences particulières de ce nouveau personnage ? Le contenu spécifique qui vous est présenté ci-dessous, les joueurs intéressés ne doivent pas le manquer !
■MBCC-S-070Moore
■ Tendance Endura
Portée d'attaque de base : 3*4
Capture automatique des informations Pu Mei
Moore ordonne à l'assistant mécanique d'attaquer, causant des dégâts physiques égaux à sa santé maximale - une certaine proportion de chaque segment.
La matrice de défense dynamique doit tuer
Moore construit [Matrix] pour une unité amie. Lorsque ce kill est à nouveau utilisé sur une unité amie transportant [Matrix], il causera en outre des dégâts physiques et un certain nombre de dégâts de base égaux à une certaine proportion de la santé maximale de Moore à tous les ennemis dans la grille de neuf carrés de [Matrix] déjà présents. le terrain. La [Matrice de défense dynamique] peut être chargée jusqu'à un certain nombre de fois.
[Matrice] : Obtenez une certaine proportion de la santé maximale de Moore sous forme de bouclier à chaque fois qu'il est construit, jusqu'à une certaine proportion de la santé maximale de Moore. [Matrix] bloquera les dégâts infligés à toutes les unités amies dans une seule cellule et disparaîtra lorsque le bouclier atteindra zéro. Il y a au plus deux [Matrices] sur le terrain en même temps
Gamme de compétences : un seul point
Disjoncteur passif pour services d'urgence
Ajout du deuxième kill sûr [Disjoncteur du service d'urgence]. Moore ordonne à la [Matrice] existante sur le terrain d'obtenir un bouclier avec un certain pourcentage de sa santé maximale, puis étend la portée de la [Matrice] à la grille de neuf carrés, rendant toutes les unités amies à portée immunisées contre les effets de contrôle. pendant une certaine période de temps. Si le montant du bouclier de [Matrix] revient à zéro pendant la durée, [Matrix] disparaîtra une fois la durée terminée.
Gamme de compétences : 3*3
Système de défense actif passif
Chaque [Matrice] inflige des dégâts physiques égaux à une certaine proportion de la santé maximale de Moore à tous les ennemis à portée chaque seconde.
Caractéristiques initiales : Un confinement qui est bon en défense et peut bloquer 2 ennemis en même temps. Lorsque la bataille commencera, la priorité sera donnée aux détenus amis des deux côtés de Moore pour obtenir la [Matrice]. Si le nombre de détenus amis des deux côtés est inférieur à deux, Moore lui-même recevra la [Matrice].
Folie profonde : santé maximale augmentée d'un certain pourcentage
Marque exclusive : frontière
Chaque [Matrice] augmente les dégâts physiques de toutes les unités amies à portée d'une certaine proportion.