Les joueurs de Jian Wang 3 Fingertip Jianghu peuvent effectuer des opérations telles que devenir maître et accepter des apprentis. Cependant, certains joueurs doivent choisir de mettre fin à la relation maître-apprenti et de choisir quelqu'un d'autre en raison de la rupture de la relation. -la relation d'apprentissage dans le jeu ?
Comment mettre fin à la relation mentor-apprenti
1. Le maître prend l'initiative d'annuler
Si l'apprenti se connecte dans la semaine et que le maître choisit de mettre fin à la relation, le système affichera une fenêtre de confirmation. Cliquez sur Confirmer et la relation maître-apprenti pourra être résiliée un jour plus tard.
2. L'apprenti prend l'initiative de mettre fin au
Si le maître est en ligne depuis une semaine, le système affichera également d'abord une fenêtre de confirmation. Après avoir cliqué sur Confirmer, il faudra également un jour pour confirmer l'annulation.
3. Le maître et l'apprenti ne sont pas en ligne unilatéralement
Si l'une des parties maître et apprenti ne s'est pas connectée au jeu depuis une semaine, l'autre partie peut immédiatement mettre fin à la relation. C'est également plus humain. Après tout, l'autre partie peut ne plus jouer au jeu. attendre l'heure de fin C'est plus gênant.
En plus des méthodes d'annulation actives ci-dessus, si les deux parties ne sont pas en ligne depuis longtemps, le système déterminera que les deux parties ont quitté le jeu et mettra directement fin à la relation maître-disciple entre elles.
En fait, les récompenses du système maître-apprenti dans ce jeu sont toujours très riches. Après tout, en plus de se faire des amis dans le monde, la relation entre maître et apprenti est également très importante. De nombreux jeux d'arts martiaux ont une relation maître-disciple très forte, et les récompenses pour maître-disciple dans Jian Wang 3 Fingertips sont également assez bonnes.
Récompenses de maître et de disciple
1. Lorsque le maître et l'apprenti enseignent des compétences ensemble, ils recevront une certaine quantité de cultivation supplémentaire, qui est l'expérience requise pour l'amélioration des tâches, les points de compétence ou les talents, ce qui peut rapidement améliorer la force du maître et de l'apprenti.
2. Lorsque vous effectuez des activités quotidiennes ou jouez à des donjons, vous pouvez non seulement augmenter la valeur maître-disciple, mais également augmenter la chance des deux parties. Si la chance est élevée, la probabilité d'obtenir un bon équipement en jouant aux donjons augmentera.
3. Lorsque la valeur maître-apprenti atteint 2 000 points et que l'apprenti devient maître, le maître peut également recevoir un gros paquet de récompenses du système. Après tout, être un maître est assez gênant, et il mérite ces récompenses.
On peut voir que les récompenses du système maître-disciple sont encore très riches, donc tant qu'une partie n'arrête pas de jouer, tout le monde devrait essayer de maintenir une bonne relation maître-disciple.