Dans la deuxième saison de [Diablo 4], le jeu a apporté des ajustements à de nombreux contenus du jeu. Ces ajustements sont les activités de fin de jeu, les points d'expérience et les améliorations pour tuer des monstres, les donjons de cauchemar, les ajustements d'objets et d'autres améliorations.
Optimisation de l'activité en fin de partie :
1. L'intervalle entre les événements de la Légion dans le jeu est réduit de 30 minutes à 25 minutes.
2. La fréquence d'apparition des boss mondiaux à tous les niveaux du monde a été augmentée et le temps du compte à rebours du minuteur de renaissance a été réduit de 6 heures à 3 heures et 30 minutes.
Optimisation des points d'expérience et des améliorations pour tuer des monstres :
1. Le temps nécessaire aux joueurs pour passer au niveau 100 a été réduit, accélérant le processus global d'environ 40 %.
2. Lorsque le niveau du joueur dépasse 50, la valeur d'expérience acquise par le joueur en tuant des monstres augmentera et augmentera régulièrement avec le niveau.
Optimisation du donjon Cauchemar :
1. Le symbole du Cauchemar téléportera désormais directement les joueurs dans le donjon du Cauchemar, accélérant ainsi le temps nécessaire aux joueurs pour tuer les démons.
2. L'obtention de la récompense Symbole du Cauchemar ne se fait désormais plus après avoir vaincu le boss final, mais sera fournie après avoir terminé le Donjon du Cauchemar.
Optimisation des événements :
1. Désormais, la densité des événements de monstres a été augmentée et dans les niveaux mondiaux III et IV, les PNJ piégés ne seront plus tués instantanément.
Autres améliorations :
1. Les récompenses de réputation actuellement obtenues seront conservées entre les saisons et les personnages.