Comment démarrer rapidement et éviter les pièges dans le jeu mobile Between Eternal Tribulation ? Ne vous inquiétez pas, l'éditeur vous proposera ensuite du contenu détaillé dans ce domaine. Les amis intéressés ne doivent pas le manquer.
Remarque : La fonction combo en un clic peut être définie en dehors du bureau.
1. Épée Tai
Analyse:
(1) Après la simplification du jeu mobile, la difficulté d'accumuler des vibrations et d'accumuler du dragon a été réduite, et les guerriers Taito novices peuvent l'utiliser.
(2) Un combo insensé de charge flash + recharge de charge/dragon montant. Le mouvement est décidé en fonction du mouvement de l'ennemi. Old Tai Swordsman peut l'utiliser un peu.
(3) L'opération de chargement flash, se tournant vers le verrou à crochet de dragon montant pour interrompre le flottement et se connecter aux cent fissures. En bref, l'épée est une arme à gradient T0 dans les jeux mobiles.
2. Longue épée
Analyse:
(1) Le positionnement de l'épée longue dans les jeux mobiles est un peu gênant, car après que la plupart des armes ont été simplifiées à utiliser, l'épée longue, qui était à l'origine un fauteuil roulant, n'a plus la domination des jeux PC.
(2) Cependant, l'existence de l'énergie de l'épée la rend toujours très adaptée aux novices. Ils n'ont besoin que de charger sur de longues distances et d'esquiver sans craindre d'être touchés par l'énergie de l'épée.
(3) Un flash + Un flash + dragon montant suivi d'une section flottante, puis d'un crochet de verrouillage, puis d'une section flottante, puis d'une barre oblique verticale, et ce combo peut être saisi en un seul clic.
3. couteau large
Analyse:
(1) Le sabre est une arme relativement spéciale. L'existence du cadre rocheux rend l'encombrement du sabre plus flexible.
(2) Les joueurs novices peuvent sauter A et A + clic gauche pour charger sans réfléchir. Lors des combats en équipe, ils peuvent entrer sur le terrain avec une charge complète et c'est tout.
(3) Il n'y a pas de recommandation de combo. Après tout, le sabre est l'arme la plus facile à secouer. Il suffit aux joueurs novices de sauter A.
4. Dague
Analyse:
(1) Dagger est un peu seul dans les jeux PC, mais ses performances dans les jeux mobiles sont excellentes.
(2) Le suivi optimisé des ennemis permet à A d'esquiver, A d'esquiver + une barre oblique verticale pour charger, ce qui peut vaincre l'ennemi, et les joueurs novices peuvent l'utiliser trois fois de suite sans réfléchir.
(3) De plus, le combo Golden Soul Jade du poignard est extrêmement insoluble dans le jeu mobile, vous pouvez donc le récupérer sans réfléchir.
5. Double épée
Analyse:
(1) En tant que deuxième fauteuil roulant après l'épée longue, l'épée double convient très bien aux joueurs qui souhaitent s'amuser en combattant.
(2) Il vous suffit de vous familiariser avec le rythme de l'épée vibrante de l'adversaire, puis de la charger d'un coup vertical. La première épée brisera l'armure et la deuxième épée tuera la valeur du mécanisme et continue. tranchant. Lorsque vous rencontrez un monstre à l'épée vibrante, vous pouvez également esquiver et charger.