Retour vers le futur 1999 est un jeu apprécié par de nombreux joueurs. Les joueurs explorent activement divers contenus de jeu. Cependant, de nombreux problèmes l'accompagnent, comme le fait de ne pas savoir comment jouer à Retour vers le futur 1999 : Ville de demain. . Si vous ne le savez pas, cela affectera grandement votre enthousiasme. En réponse à ce problème, l'éditeur de Source Code Network a compilé le contenu pertinent ci-dessous, en espérant qu'il sera utile à tout le monde.
Réponse : Il est recommandé de choisir le rôle d'assistance J + traitement + sortie + assistance.
Comment jouer :
Graphique d'activité consommation physique et statistiques de données sur les revenus symboliques
1. Dans le mode histoire de cette série d'événements, les joueurs doivent dépenser 225 points d'endurance pour terminer le niveau pour la première fois.
2. Si vous terminez le niveau pour la première fois, vous obtiendrez 4610 jetons (amas de cristaux lucides).
3. Deux niveaux de combat supplémentaires, les joueurs peuvent obtenir 800 jetons.
4. Un total de 10 600 jetons peuvent être obtenus à partir des tâches cumulées (Calendrier Disco).
Suggestions sur les niveaux difficiles et la répartition de l'endurance
1. Selon le montant d'échange déterminé, le magasin d'événements nécessite un total de 97 710 jetons.
2. Après conversion, les jetons restants à obtenir sont de 81 700.
3. En combinaison avec les limitations physiques, on estime que 273 défis devront être complétés dans les niveaux 18 à 3.
4. Compte tenu de facteurs tels que la récupération naturelle et la période d'utilisation des médicaments individuels, le délai prévu est d'environ 13 à 15 jours.
Gamme recommandée pour les niveaux de contrôle et de balance
1. L'équipe sélectionne le rôle d'assistance J + traitement + sortie + assistance.
2. Séquence d'émission de la carte
1 tour : 1 carte auxiliaire de gain + J [test de dureté] + J [traitement thermique] + 1 autre carte de sortie
Round 2 : J [Test de dureté] + J [Traitement thermique] + 2 autres cartes de sortie
3 tours : 1 carte traitement/buff + J [test de dureté] + J [traitement thermique] + 1 autre carte de sortie
Recommandations sur la programmation des garçons de San Francisco
1. Niveau 1/2 : J+Isolde+point inflammable
Round 1 : J [Test de dureté] + J [Traitement thermique] + Point inflammable [Petit Boxer]/Mélanie [Profiter de l'écart]
Round 2 : Déplacez la carte de J une fois + J [Traitement thermique] + J [Test de dureté]
Round 3 : Le coup ultime de J + Ignite Point [Petit Boxer] + Mélanie [Profiter de l'écart]