Dans le jeu "Need for Speed: Assemblage", les joueurs peuvent choisir librement une variété de véhicules avec lesquels piloter, et ils peuvent également modifier et améliorer les attributs de leurs voitures préférées. Ci-dessous, l'éditeur vous présentera comment courir dans le jeu. . Jetons un coup d’œil à quels sont les attributs de base.
Introduction aux attributs de base de Need for Speed Assemblage Racing
1. Graphique en six dimensions : c'est le paramètre de base des performances de course et peut montrer visuellement la force de la voiture de course.
2. Valeur de vitesse - section avant : Il est recommandé d'augmenter la vitesse et de renforcer la vitesse entre 0 et 150. Les joueurs derrière une voiture avec une forte augmentation de vitesse conviennent aux cartes plus difficiles.
3. Valeur de vitesse - section centrale : l'effet d'augmentation de la vitesse consiste à renforcer la vitesse dans un rayon de 150 à 200 mètres, ce qui convient à une plus large gamme de cartes de course.
4. Valeur de vitesse - étape ultérieure : accélère et renforce au-dessus de 220 mètres, adapté à l'exécution de cartes simples.
5. Vitesse : plus la vitesse est rapide, plus la limite supérieure de la voiture peut accélérer sur la carte en six dimensions, et les attributs de vitesse maximale correspondent respectivement aux capacités d'accélération des segments avant et arrière. changement de vitesse, plus le véhicule sera rapide.
6. Mode de conduite - propulsion arrière : La vitesse de dérive et la direction d'une voiture à propulsion arrière seront plus rapides et plus flexibles, mais la stabilité est moins bonne et convient aux cartes de courbes à grand angle.
7. Mode de conduite - quatre roues motrices : La direction d'un véhicule à quatre roues motrices est relativement bonne et la voiture est plus stable et conflictuelle, adaptée aux longues lignes droites.
8. Mode de conduite - traction avant : Il y a généralement moins de voitures à traction avant, mais sa transmission de puissance et sa stabilité seront plus fortes.
9. La direction est divisée en direction de dérive et direction à plat. Plus l'attribut de dérive est élevé, plus la direction de dérive est élevée et plus la vitesse de dérive est rapide.
10. Azote : la couverture d'azote est la plus importante. Plus la durée d'azote est longue, meilleure est la couverture. Il est recommandé aux joueurs d'utiliser une vitesse élevée et une dérive inertielle pour augmenter la vitesse dans les cartes simples. , et l'efficacité de la collecte des gaz détermine la limite inférieure.