Dans le jeu Cricket Ye Crazy, de nombreux joueurs ne savent toujours pas comment obtenir des objets divins dans l'élevage. Ensuite, laissez l'éditeur vous apporter le guide de la maison de culture de "Cricket is Crazy". Les amis intéressés peuvent y jeter un œil. J'espère que cela pourra vous aider.
Le guide de la maison de culture du cricket est aussi fou
1. La méthode consiste à utiliser un panier à cinq niveaux pour correspondre à la carte. Dieu vous laissera partir. J'ai personnellement testé les trois maharajas pour un total de 14 publicités (y compris le déplacement des briques et leur saisie). heure, et en moyenne, une publicité a été produite après 4 publicités. Il n'y a pas de carte qui ne puisse produire qu'un seul objet divin. Cette fois, elle est relativement européenne. L'une est sortie pour la première fois, la seconde après 7 fois et la troisième. après 13 fois. Le taux d'explosion approximatif est uniquement à titre de référence. Si vous êtes compétent, le temps peut être augmenté si la technique n'est pas bonne. Les amis qui ont le temps peuvent l'essayer. .
2. Nian Beast, Electric Mouse et Jinlong ont des compétences similaires. Dans des circonstances normales, ils peuvent gagner contre des grillons 15 à 20 % plus élevés qu'eux. Les compétences personnelles peuvent être clonées en trois. , avec la même puissance de combat. Les HP sont de moitié et l'attaque est de trois quarts, c'est-à-dire que lorsque les trois sont présents, les HP sont de 1,5 fois et l'attaque est de 2 fois. Personnellement, il y a des différences individuelles. la victoire est 10% supérieure à la sienne. Pour le cricket de quinze ans, il est recommandé de cultiver la compétence Ice Bear pour geler l'ennemi pour une attaque, et le cd est une attaque de base. La même puissance de combat peut généralement gagner. Il n'est pas recommandé de le cultiver. C'est un peu inutile. La compétence Optimus Prime consiste à transformer et à effectuer une triple attaque, la puissance de combat n'a pas été mesurée, la compétence consiste à libérer des ondes lumineuses dynamiques, les dégâts. est extrêmement élevé, cela peut prendre des secondes, il a un CD au début, il peut sortir sans être des secondes, et il peut être cultivé.
3. Rappel amical : ce jeu est un jeu qui fait perdre du temps avec beaucoup de publicités, ce qui est assez ennuyeux. Il est recommandé d'y jouer sur deux téléphones mobiles.