Le système de formation du jeu mobile "Legend of Sword and Fairy" est un point fort très jouable. Les joueurs sont très préoccupés par la manière d'organiser raisonnablement la formation et par la manière dont les formations se complètent. Il s'agit d'un gameplay relativement unique du jeu mobile Legend of Sword and Fairy. Bien sûr, de nombreux détails doivent être pris en compte. Ci-dessous, l'éditeur a compilé quelques techniques de formation détaillées et une liste complète de toutes les formations pour vous aider. les joueurs explorent mieux oh.
Le système de formation dans les jeux mobiles est un point fort très jouable. Les joueurs sont très préoccupés par la manière d'organiser raisonnablement la formation et par la manière dont les formations se complètent. Il s'agit d'un gameplay relativement unique, et bien sûr, il y a de nombreux détails auxquels il faut prêter attention. Ci-dessous, l'éditeur vous aidera à trier quelques techniques de formation détaillées et une liste complète de toutes les formations pour aider les joueurs à mieux explorer.
Lorsque vous organisez vos partenaires de combat, vous devez faire attention aux points suivants :
La sélection de la formation est la plus élémentaire. La première chose que les joueurs doivent considérer lorsqu'ils entrent dans la bataille est de choisir la formation. Il y a 5 formations dans le jeu, dont la formation Flying Geese et la formation Fish Scale. à l'avant et trois à l'arrière. Habituellement, il y a deux boucliers humains à l'avant. Sortie et traitement plus tard. Différentes formations signifient différentes positions des partenaires. Les joueurs peuvent ajuster librement la position des partenaires, ce qui aura des effets différents face aux ennemis. Par conséquent, si vous ne parvenez pas à parcourir une certaine copie, vous pouvez jeter un œil à la composition de l'ennemi, puis modifier la position des membres de l'équipe en fonction des cinq éléments, comme indiqué ci-dessous.
Les formations du jeu ont des effets d'attribut, et différents effets d'attribut sont mutuellement restreints. Par exemple, les formations du jeu sont divisées en trois types : défense, attaque et traitement. Différentes caractéristiques élémentaires ont des effets différents.
Description des caractéristiques des éléments
Type de défense : terre, arts martiaux (convient au premier rang)
Type d'attaque : feu, tonnerre, vent (convient aux rangées du milieu et du fond)
Type de traitement : eau (convient pour la rangée arrière)
L'eau bat le feu, le feu bat l'argile, le tonnerre bat le vent, le vent bat la terre et la terre bat l'eau.
Sélection de partenaires
Le choix des partenaires affectera également l'efficacité de la formation, principalement du fait des « compétences liées ». Dans la formation, si vous avez le plus de partenaires d'une certaine série, le dieu de l'élément correspondant sera activé. Par exemple, si vous avez le plus de partenaires de la série du tonnerre, vous pouvez activer la compétence de lien « Dieu du tonnerre » ; s'il y en a un de chaque série, le dieu de l'élément correspondant sera activé. Il s'agit de "Bacchus".
Une fois la compétence combo activée au combat, elle peut causer d'énormes dégâts à l'ennemi. À l'heure actuelle, l'éditeur ne sait pas si les dégâts de ces compétences combo seront différents, mais une chose est qu'il devrait y avoir des attributs incompatibles. Par exemple, si l'ennemi a plus d'attributs de vent, les dégâts de Thor devraient être plus élevés. que d'autres.
Poste de partenaire
Comme mentionné ci-dessus, les partenaires sont divisés en différents systèmes élémentaires, donc généralement, les partenaires dotés d'attributs terrestres et martiaux sont utilisés comme boucliers humains au premier rang, tandis que le feu, le tonnerre et le vent sont utilisés dans les rangées du milieu et du fond pour attaquer également. au dernier rang se trouve le traitement. Les joueurs doivent y prêter attention lorsqu'ils organisent leurs partenaires. Cependant, il leur suffit de cliquer sur Auto en haut de l'interface du tableau.
Une collection complète de formations
réseau de crochets
La formation en crochet est la formation de départ du jeu. Dans Adventures: A Closely Illness et Immortal Island Seeking Medicine, en plus de bien faire correspondre les partenaires et de renforcer l'équipement, cette formation est toujours très puissante.
réseau de cônes
La formation en cône est une formation qui augmente légèrement la difficulté du niveau. Elle joue un rôle essentiel dans des niveaux tels que Sword Learning at Night. Tant que les joueurs sont correctement adaptés, des niveaux tels que Danger et Danger ne sont qu'un jeu d'enfant. .
Formation d'aile de grue
La formation Crane Wing est une formation populaire parmi les joueurs de niveau débutant et intermédiaire. C'est la formation principale qui est défiée au premier étage de la Demon Locking Tower. Elle est très bonne en termes de puissance de combat et de bonus de partenaire.
Formation Asuka
La formation Flying Bird et la formation Crane Wing sont très similaires. La principale différence est que les positions des partenaires sont différentes, afin que les joueurs puissent ajuster les positions des partenaires, ce qui peut apporter des effets inattendus aux joueurs.
Formation d'oies sauvages
La Formation Wild Goose est un niveau actuellement utilisé par l'éditeur. Il est facile de défier la Demon Locking Tower et d'explorer le chapitre 6. Le principe est que les partenaires doivent être continuellement cultivés.