Dans le jeu de prototype biologique, les joueurs contrôleront un organisme né en laboratoire pour survivre et évoluer dans un monde difficile. Dans le jeu, les joueurs peuvent débloquer et améliorer différentes parties de la créature. Chaque partie possède des méthodes d'attaque et des effets uniques, prenant en charge un style de combat hautement personnalisé de la créature. Voici l'ordre dans lequel l'éditeur vous propose les points de formation pour "Prototype Biologique". Amis intéressés, n'hésitez pas à y jeter un oeil.
Ordre des points de formation "Prototype Biologique"
Type universel : le principe est que la vitesse de destruction des monstres peut être garantie comme étant supérieure ou égale à la vitesse d'apparition des monstres.
(Si vous commencez tout juste à jouer, cliquez simplement sur la vitesse de déplacement et le volume sanguin pour vous assurer de ne pas mourir)
Après tout, quand vous saurez jouer, vous ne pourrez pas voir les monstres à l’écran.
Les violences ultérieures seront ajoutées comme suit :
Tous les points avant le niveau 5 : Réplication cellulaire (environ le niveau 3)
Clic niveau 6 : 1 nouvel esprit, 1 vitesse, 1 santé
Le niveau 8 peut être plein : 10 cellules copiées
Au niveau 11, vous pouvez cliquer entièrement sur : les chutes de composants et la qualité des composants (les chutes lorsque vous cliquez sont supérieures de deux niveaux à la qualité), (vous n'avez pas besoin de cliquer sur ces deux-là avant la difficulté 2)
Le reste dépend du personnage (chacun a des talents différents) s'il manque d'attaque ou s'il a un nouveau cerveau.
Les cartes excédentaires et inutilisées peuvent être vendues.
(Blanc 30, bleu 50, orange 70)