"TheoTown" est un jeu de construction de ville de style pixel. Ce jeu est actuellement en phase de développement, mais une partie de son contenu similaire à celui de SimCity traditionnel donne au jeu une très belle apparence, et c'est un jeu de conscience avec du potentiel. Voulez-vous construire votre propre ville? Dans Theo Town, vous pouvez voir votre propre ville se développer. Divisez les zones résidentielles, commerciales et industrielles et construisez des routes pour les relier. Construisez des parcs, des écoles et d'autres bâtiments pour rendre votre ville plus attrayante. Ce jeu de construction de ville est actuellement en version bêta et certaines fonctionnalités peuvent manquer. Cependant, vous pouvez toujours y trouver suffisamment de plaisir. Cela vous semble intéressant ? Alors vous devez l'essayer !
Comment augmenter les impôts à Theo Town ?
Augmenter la construction commerciale et industrielle urbaine et augmenter les revenus des résidents. La classe pauvre est constituée des résidents ayant les revenus les plus faibles parmi les trois niveaux, et ce sont également les résidents ayant les revenus les plus faibles qui peuvent apporter des avantages aux joueurs. Par conséquent, lorsque les joueurs construisent des villes, ils tentent d’augmenter les revenus des habitants. Cela peut augmenter considérablement les revenus fiscaux du joueur.
La classe moyenne fait référence aux résidents ayant un revenu modéré dans le jeu. Ces résidents peuvent apporter des recettes fiscales relativement généreuses aux joueurs et constituent également une source importante de recettes fiscales anticipées pour les joueurs. Par conséquent, les acteurs devraient accroître la construction de commerces et d’industries urbaines et augmenter les revenus des résidents. La classe aisée constitue une source importante de recettes fiscales pour les acteurs des dernières étapes de la construction de la ville. Il a le revenu le plus élevé parmi les trois niveaux et est également le résident avec la plus petite population au début de la vie du joueur.