Le problème de l'alignement de Kassadin dans Teamfight Tactics S12 est un problème que tout le monde rencontrera dans Teamfight Tactics. Alors, combien d'amis savent comment résoudre ce problème ? Ce qui suit est la solution à la gamme de Kassadin dans Teamfight Tactics S12 compilée par l'éditeur pour les joueurs, jetons un oeil !
[Gamme TFT S12]
1. Composition de la programmation : Kassadin, Jax, Hecarim, Akali, Kalista, Camille, Ashe
2. Lien de programmation : [Parier sur Kassadin] 7 Demon Warriors 2 Destiny Child 2 Balrog
Analyse : Pour une programmation avec des cartes à 2 frais comme C principal. 2-1 litres 4, 2-5 litres 5, 3-2 litres 6. Au début, ne prenez que le héros cible et vous pourrez envisager une séquence de défaites. Après avoir atteint le niveau 6, utilisez l'intérêt pour rechercher des cartes de base à trois étoiles pour vous assurer que dans la troisième étape, les cartes de base peuvent avoir trois étoiles et les cartes système peuvent avoir deux étoiles. Les augmentations de population ultérieures ajouteront plus de liens et de héros.
3. Recommandations d'équipement
(Kassadin) Main C : Lame furieuse de Guinsoo, Épée buveuse de sang, Bâton de l'Archange
(Jax) Adjoint C : Lame furieuse de Guinsoo, Épée buvant du sang, Vif-argent
Analyse : l'équipement de Kassadin comprend la vitesse d'attaque + le vol de sang + le panneau. En l'absence d'artefacts, la lame furieuse de Guinsoo + l'épée buvant du sang + le bâton de l'archange sont les premiers choix. des artefacts utiles, tels que les gants qui rétrécissent, le canon au galop et le sablier de Zhonya, qui sont tous ses artefacts.
4. Renforcement des runes
Recommandé : billets prismatiques, attaque et fureur jusqu'au bout
Analyse : les billets en chassent trois, tempêtent des runes exclusives, Guinsou offre une double résistance et 7 guerres magiques ont un équipement suceur de sang, facile à fabriquer. Pour devenir plus grand et plus fort, jouez le grand lien de transfert de Nila pour remplacer Ashe. le team building en poursuit trois, Featherweight augmente la vitesse d'attaque et trouve des artefacts dans la forge.
5. Transition de gamme :
(1) Gardez 3 Demon Wars dans votre main de départ (jouez Ashe si Ashe a 2), 3 Dimensions (jouez Zoe si Zoe a 2) et 2 Transformations (Jace + Elise). Si vous n'avez pas de carte D, vous perdrez d’affilée, ou n’en gagnerez pas et en perdrez un.
(2) 3-2 à 6 pour chasser Kassadin, et Jax en passant, 3 est également très fort, la carte est de 30 ~ 50, l'économie est de chasser 3 étoiles et la population supérieure est de 1 étoile à rattraper Ahri, le destin choisit le peuple, et plus tard, passer à un niveau peut démanteler Ahri et le changer en 7 batailles magiques, puis augmenter la population. La population 9 compensera finalement Xerath, et le Destin choisit Xerath.