Bonjour voisin 2, également connu sous le nom de bonjour voisin alpha 2, bonjour voisin 2, bonjour voisin 2.
Dans ce jeu, vous devez affronter un voisin inhabituel dont la maison regorge de secrets effrayants. Entrez de manière inattendue dans sa maison, contournez tous les pièges et caméras et découvrez la vérité ! Le personnage principal de ce thriller interactif, c'est vous-même, et votre tâche n'est pas de trouver comment retrouver votre voisin, mais d'apprendre les terrifiants secrets de sa maison.
Trouvez la maison bleue où se trouve le policier, approchez-vous et entrez par la porte latérale à droite.
Après avoir franchi la porte, ouvrez le réfrigérateur sur le côté, retirez la plaque et récupérez le chiffre « 4 ».
Il convient de noter que tout bruit émis à l’intérieur de la maison (même en marchant sur une flaque d’eau) alertera l’ennemi.
Une fois découvert, une flèche jaune apparaîtra au centre de l'écran. Si vous ne vous cachez pas, vous serez rattrapé et perdrez toutes vos affaires (sauf celles détenues au départ).
Dans la pièce près des escaliers du premier étage, vous pouvez voir un coffre-fort avec une serrure à combinaison et le chiffre « 8 » à côté.
Les rubans colorés au-dessus du coffre-fort sont des rappels, et chaque couleur correspond à l'ordre du mot de passe.
signifie que nous devons trouver quatre nombres.
Il y a de nombreux placards dans la maison, dans lesquels vous pouvez vous cacher lorsque vous alertez l'ennemi. Tant que vous entrez dans le placard sans être témoin, vous pouvez éviter la recherche de l'ennemi.
Allez aux toilettes du premier étage, ouvrez le siège des toilettes et récupérez le numéro « 9 ».
Récupérez le numéro « 1 » sur le meuble à côté du canapé du salon. Après l'avoir placé, vous apprenez que le mot de passe est « 1984 ».
Après avoir ouvert le coffre-fort et obtenu la première clé, vous pouvez ouvrir l'une des serrures de la pièce centrale.
Continuez à explorer au premier étage, utilisez le pied-de-biche pour ouvrir la planche de bois dans l'image ci-dessous et récupérez la "Girl Doll".
Les poupées peuvent être placées sur la maison au centre du restaurant. L'emplacement doit se référer à l'image sur la porte du réfrigérateur.
Montez dans le placard à côté des escaliers et entrez dans le passage de ventilation pour obtenir la "Poupée Voisine".
Après avoir placé la poupée, allumez la télévision dans la salle de télévision au premier étage.
L'écran affichait "Nouds Of Tanure", et d'après la première lettre, le mot de passe était "NON".
Déplacez le tableau à côté des escaliers, entrez le mot de passe pour ouvrir la pièce cachée et obtenez la "Boy Doll".
Placez la poupée et récupérez la deuxième clé.
Après avoir fini d’explorer le premier étage, dirigez-vous vers l’extérieur pour trouver la cabane dans les arbres juste en face de la maison bleue.
Allez derrière la serre sur la photo ci-dessus et utilisez le lit de saut pour accéder au toit.
Sautez sur le tronc d'arbre sur le toit et entrez dans la cabane dans les arbres.
Vous pouvez voir des ciseaux dans la boîte en carton sur la table. Déplacez la planche à dessin avec le chevalier en carton dessus pour obtenir l'épée jouet.
Remarque : La poupée hurlante émettra un son lorsqu'elle marchera sur le sol, vous devrez donc faire attention lorsque vous vous faufilerez plus tard.
Attachez une épée jouet au chevalier à côté de la porte de la cabane dans les arbres, ajustez la posture en fonction du tableau et récupérez le levier.
Trouvez l'interrupteur sur la table, fixez le levier et tirez-le.
Après avoir attendu un moment, vous pourrez vous faire livrer les ciseaux par le petit train.
Retournez à la maison bleue, utilisez les ciseaux pour couper le sceau et entrez au deuxième étage.
Remarque : Une fois le deuxième étage descellé, les policiers patrouilleront de temps en temps au deuxième étage et écouteront les pas.
Il y a un opérateur vert derrière le tableau sur les marches du deuxième étage, mais c'est fondamentalement inutile.
Entrez dans la pièce latérale et posez le levier au sol.
L'interrupteur correspondant au levier se trouve sur le côté gauche de la porte d'entrée.
Après avoir utilisé le levier pour entrer dans la pièce cachée, utilisez des ciseaux pour couper la toile d'araignée afin d'obtenir la batterie.
Dans la caisse en bois derrière lui se trouve la caméra correspondant à l'opérateur vert. Elle peut être placée presque n'importe où, mais elle est également de peu d'utilité.
En montant jusqu'au placard de la chambre, vous pouvez voir des toiles d'araignées sur le dessus du meuble sur le côté.
Coupez la toile d'araignée pour accéder à l'objet lourd.
Allez dans la chambre des enfants au deuxième étage, installez une pile sur le levier de commande et actionnez-la deux fois pour permettre à la petite voiture de sortir la clé de sous le lit.
C'est la troisième clé.
Utilisez les ciseaux pour couper l'oreiller sur le sol pour obtenir le fragment photo 1.
Placez l'objet lourd sur la marche à côté du placard.
Récupérez le fragment de photo 2 dans l’armoire ouverte.
Retournez à la porte suivante de la pièce cachée et coupez le sceau dans le coin de la pièce pour obtenir le fragment photo 3.
Des fragments de photos sont utilisés pour les cadres photo à côté.
Utilisez le pied de biche pour ouvrir la boîte en bois au bout du couloir au deuxième étage pour obtenir le fragment photo 4.
Après avoir rassemblé les photos, ouvrez la boîte sur le côté et sautez pour récupérer la quatrième clé à l'intérieur de la boîte.
Après avoir ouvert la porte du premier étage, consultez les informations à l'endroit indiqué ci-dessous et changez l'heure.
Après avoir obtenu la clé pour ouvrir la porte de la cave, quittez la maison bleue pour terminer le niveau.