Un jeu de tonte de pelouse d'arts martiaux à l'encre super cool. Apprenez d'un maître, acquérez des compétences exclusives et soyez unique dans le monde des arts martiaux et du sang chaud, en tondant l'herbe en toute simplicité ! Martial Arts Star - Jeu de tonte de pelouse en équipe, le dernier jeu populaire Douyin, le jeu de tonte de pelouse le plus populaire, tonte de pelouse magique, super soulagement du stress ! C'est un petit jeu auquel les petits frères et sœurs jouent tout le temps après avoir quitté le travail. Il peut être utilisé pour soulager le stress et se détendre, ainsi que pour cultiver l'immortalité et couper l'herbe !
Aujourd'hui, je vais vous apporter un guide pour les débutants pour passer le niveau de « Étoile des Arts Martiaux », ainsi que des compositions et des combinaisons de compétences recommandées !
1. Gamme de dédouanement
Programmation du pass novice :
7 Xingqiu Chuji + 4 Xing Luo Qingdai + 5 Xing Chen Meng + 4 Xing Laokui + 4 Xing Wen Huaixin
Analyse de la programmation :
Le C principal est Qiu Chuji, et les ressources doivent lui être accordées en priorité. Vous pouvez également utiliser Xiaoru et Lingyi pour prendre la décision.
Astuce : la puissance de combat minimale doit être de 7 000. Si vous souhaitez passer la carte avec une faible puissance de combat, vous devez choisir le C principal qui élimine les troupes sur une grande zone, et il doit être au moins de niveau 3 dans le jeu !
Force de la composition :
Il est recommandé que la puissance de combat totale de cette gamme soit de 9 000+, et la puissance de combat principale C est recommandée de 4 300+.
Le capitaine de ce match : Main C Qiu Chuji
Le deuxième choix recommandé pour la bataille : Chen Meng, étudiant en médecine
Chen Meng est la plus pratique des cinq cartes violettes au début, et la mise à niveau en jeu est également très utile. Elle peut attaquer l'ennemi et ajouter un bouclier à toute l'équipe, améliorant considérablement la franchise de l'équipe.
2. Exercices recommandés au sein du bureau
Compétences internes :
Noyau du système d'épée + Double Gale (style swing du système Qi + système Qi Tianheng Jue) + Double Yin et Yang (Sutra de nettoyage de la moelle du système médical + technique Huitian) + Système d'épée Yuanqi
Analyse des compétences internes :
(1) Première priorité : améliorer Qiu Chuji au moins au niveau 3. En raison du test extrême de la capacité à éliminer les troupes au début, le C Qiu Chuji principal est en mode d'attaque par éjection de balle. Après la mise à niveau en jeu, la capacité à éliminer les troupes sera considérablement améliorée.
(2) La deuxième priorité concerne les compétences de base du système d'épée, qui peuvent apporter jusqu'à 150 % de bonus de dégâts à Qiu Chuji.
(3) La troisième priorité est l'ensemble de compétences en matière de vent du système aérien. Cet ensemble de compétences peut considérablement augmenter les dégâts et la vitesse de tir de Qiu Chuji. Qiu Chuji a le plus grand nombre de tirs de tout le jeu et peut parfaitement s'adapter au groupe de techniques de souffle.
(4) De plus, la technique Yuan Que du système d'épée est une compétence magique dans la version actuelle. Elle peut considérablement augmenter les dégâts et est fortement recommandée.
(5) Si le jeune héros n'a pas de chance et ne rencontre pas les compétences mentionnées ci-dessus, les compétences qui peuvent être considérées à ce moment sont : le yin et le yang du système médical (Marrow Cleansing Sutra + Heaven Returning Technique), et le déchirement du système technique (Soul-Shaving Talisman), la réunification du système Qi, etc.
(6) Astuces : Si le héros C est Han Xiaoru, le groupe Yin Yang Kung Fu aura la priorité sur le groupe Gale Kung Fu !